📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
Web3需要Mass Admission而非Mass Adoption 重塑用戶增長策略
Web3需要的是Mass Admission而非Mass Adoption
在市場低迷時期,許多人常常將blame歸結於Web3未能吸引足夠的Web2用戶,認爲缺乏新資金流入是問題所在。這種所謂的"大規模採用"(Mass Adoption)理論認爲,加密貨幣和Web3產品應該迎合非以盈利爲導向的Web2用戶羣體。然而,這種觀點可能存在邏輯缺陷。
理解"Mass"的真正含義
在討論"大衆"時,我們不能籠統地將其等同於傳統Web2用戶。"大衆"實際上是由各種不同但可分類的個體組成的。任何產品或服務能持續吸引用戶,核心在於它能否滿足用戶不可替代的需求,並提供獨特的解決方案。
加密貨幣的核心價值在於其無許可性,這主要是爲了應對來自銀行、政府和大公司對自由的限制。然而,這種特性並非地球上大多數人所必需的。真正需要這種特性的人羣往往是那些懂得套利、反建制的"社會邊緣人",他們具有"商人"的特質——注重利益最大化,善於在各種規則和限制中尋找機會。
Web3可能已經實現了Mass Adoption
根據全球收入數據和加密貨幣用戶數量的估算,Web3可能已經接近其實際的目標市場容量(TAM)極限。在2024年,任何受過中高等教育的人都很難沒聽說過比特幣。因此,繼續追求所謂的"Mass Adoption"可能並不現實,因爲那些有可能被吸引的用戶很可能已經接觸過加密貨幣了。
關注存量市場和高頻用戶
類比博彩行業的經驗,Web3的增長本質是培養高頻用戶和大戶的過程。博彩業的成功不在於不斷擴大客戶基數,而在於提高現有用戶的參與頻率和投入規模。同樣,Web3應該專注於提高已有用戶的活躍度,而不是一味追求新用戶。
從Mass Adoption到Mass Admission
Web3需要的是"Mass Admission"而非"Mass Adoption"。就像賭場明確告訴客戶"你來就是爲了贏錢"一樣,Web3應該清晰地傳達其價值主張:這是一個讓人們來賺錢的平台。重點應該放在允許(Admit)全球各地的"商人"們進入這個領域嘗試贏利,條件是學習並遵守加密貨幣的規則。
發展的重點應該是讓更多人能夠參與這種"試煉",使參與過程更快捷、更多元化、更具吸引力,同時增加總體投入規模,延長博弈持續時間,並爲用戶提供身分炫耀的機會(如NFT)。
結語
"Mass Admission"理念可以作爲評估項目和制定增長策略的核心邏輯。它有助於解釋爲什麼某些項目(如meme幣、銘文、Solana)比其他項目(如以太坊全系列、VC支持的代幣、實物資產代幣化)更受歡迎。同時,它也解釋了爲什麼開發者資源比單純的"用戶"更爲稀缺和重要。