🤔 爲什麼大多數“元宇宙”體驗在5個用戶加入後感覺空蕩蕩的?



因爲瀏覽器無法處理真正的人羣……直到現在。

Web Worlds by @MSquared_io 剛剛推出了衆包支持:
✅ 數以百計的在線用戶
✅ 實時渲染
✅ 全部在瀏覽器中,無需安裝

而且他們在不犧牲視覺效果的情況下做到這一點。
遠程玩家變成了動畫冒名頂替者,而不是普通的塊,它們保留了身分(服裝顏色、姿勢、動作)。就像LOD與MMO化身的結合——流暢、智能且性能友好。

🧠 幕後的技術:
• DeltaNet:僅發送更改,而不是完整狀態 → 低延遲
• 智能優先級:附近 = 完整頭像,遠處 = 輕量版
• 程序化天空 + 優化後處理 = 穩定的FPS

這不僅僅是“另一個3D網路玩具”——這是在可擴展的社交鏈上用戶體驗方面的真正飛躍。

🔥 想象一個基於鏈上的瀏覽器遊戲 (👀 @Somnia_Network ),在一個世界中有 500 名玩家。現在成爲可能。

Web3 需要這樣的精致程度才能實現真正的普及。

想法?你會用這個來構建嗎?
試試演示。它是開源的。沒有借口。

#Metaverse # 鏈上遊戲 #Somnia # Somnia越南
WHY5.72%
NOT0.04%
FPS1.44%
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