📢 Gate廣場 #NERO发帖挑战# 秀觀點贏大獎活動火熱開啓!
Gate NERO生態周來襲!發帖秀出NERO項目洞察和活動實用攻略,瓜分30,000NERO!
💰️ 15位優質發帖用戶 * 2,000枚NERO每人
如何參與:
1️⃣ 調研NERO項目
對NERO的基本面、社區治理、發展目標、代幣經濟模型等方面進行研究,分享你對項目的深度研究。
2️⃣ 參與並分享真實體驗
參與NERO生態周相關活動,並曬出你的參與截圖、收益圖或實用教程。可以是收益展示、簡明易懂的新手攻略、小竅門,也可以是行情點位分析,內容詳實優先。
3️⃣ 鼓勵帶新互動
如果你的帖子吸引到他人參與活動,或者有好友評論“已參與/已交易”,將大幅提升你的獲獎概率!
NERO熱門活動(帖文需附以下活動連結):
NERO Chain (NERO) 生態周:Gate 已上線 NERO 現貨交易,爲回饋平台用戶,HODLer Airdrop、Launchpool、CandyDrop、餘幣寶已上線 NERO,邀您體驗。參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements/article/46284
高質量帖子Tips:
教程越詳細、圖片越直觀、互動量越高,獲獎幾率越大!
市場見解獨到、真實參與經歷、有帶新互動者,評選將優先考慮。
帖子需原創,字數不少於250字,且需獲得至少3條有效互動
Project89: 模塊化高性能的新一代AI Agent框架解析
解析Project89:一個模塊化、高性能的新一代AI Agent框架設計
本文將深入剖析Project89所採用的全新Agent框架設計理念。相比傳統Agent框架,該框架在模塊化和性能方面都有顯著提升,特別適合遊戲開發等場景。
開發者背景
Project89的創始人此前參與開發了Magick項目,是該項目的主要貢獻者之一。Magick是一款利用AI進行編程的軟件,顯示了創始人在AI領域的技術實力。
爲什麼採用ECS架構設計Agent框架
ECS(Entity-Component-System)架構在遊戲開發和模擬系統中廣泛應用,能夠高效管理大規模可擴展場景中的各種實體及其行爲。目前採用ECS架構的遊戲包括:
ECS架構的三大要素:
在Project89的ArgOS中,每個Agent被視爲一個Entity,可以註冊不同的組件,如:
System的工作流程示例:
Project89中存在多種類型的Agent,可以根據需要爲其添加不同的組件和能力。
ArgOS System架構
ArgOS將System分爲三個層次:
有意識(CONSCIOUS)系統:
潛意識(SUBCONSCIOUS)系統:
無意識(UNCONSCIOUS)系統:
各系統之間關係復雜,通過不同的執行頻率來協調工作。
ArgOS整體架構解析
ArgOS的核心架構包括:
已在前文詳細介紹。
包括EventBus、RoomManager、StateManager等,提供系統級功能支持。
通過StateManager統一管理數據持久化,在關鍵節點同步數據。
架構創新點
總的來說,Project89提供了一個極其模塊化、高性能的Agent框架,爲遊戲開發和AI應用提供了新的架構選擇。