波卡平行鏈:DApp的理想着陸點與未來挑戰

突破性能束縛,探索DApp應用鏈的新思路

幾周前,StepN在國內互聯網圈引起了轟動,作爲Web3的一款應用成功出圈。然而,隨後的發展卻不盡如人意。StepN並未能持續帶來正向循環,反而受制於金融市場的波動而面臨挑戰。這個故事背後還涉及到Solana鏈的成功出圈,但也因爲StepN的火爆導致網路擁堵。

這種情況與區塊鏈和Web3的願景似乎存在較大差距。在當前互聯網時代,如果單個應用就能導致網路大範圍癱瘓,顯然不符合人們的期待。因此,如果Web3還想有更多出圈的產品或更廣泛的用戶普及,目前的基礎設施狀況似乎並不理想。

基於這一思路,我們開始探索區塊鏈與應用之間可能存在的新機會,以及鏈與DApp之間的創新嘗試。本文將從波卡特有的平行鏈角度出發,分享一些思路,供讀者參考。

突破性能束縛,DAPP應用鏈探索的思路

DApp正在尋找更佳的着陸點

隨着以太坊、Solana等主流公鏈的崛起,大量DApp開始湧現。DApp具有去中心化特性,直接連接用戶和開發者,使資產真正屬於用戶,同時具備值得信賴的應用屬性。

DApp上的所有數據都加密存儲在去中心化的區塊鏈應用平台上,具有更高的安全性能,有效防止信息被篡改和僞造,大大提高了項目的穩定性,降低了停機風險和運營成本。

如果說區塊鏈是DApp的基礎設施,那麼公鏈生態的繁榮很大程度上取決於DApp的種類、數量和性能。DApp將承載收益、場景、交易等多重使命,因此需要一條足以支撐其商業運營的底層區塊鏈。

那麼,當前的DApp如何解決所在區塊鏈性能不足的問題呢?以下三個案例或許能給我們一些啓發。

1. 自己做Layer2

某款採用P2E模式的回合制卡牌戰鬥遊戲最初部署在以太坊上,隨着用戶數量爆炸性增長,以太坊的性能逐漸影響到了遊戲的正常使用。爲解決這個問題,該遊戲選擇基於以太坊開發一條側鏈。

2020年12月24日,遊戲遷移到了這條新的側鏈上。該側鏈的交易幾乎可以瞬間完成,Gas費用幾乎可忽略不計,遊戲資產可以在以太坊和側鏈之間自由轉移。

這大大方便了玩家進行遊戲內操作,促進了遊戲資產數量、繁殖費用和市場成交額的增長。該側鏈採用權威證明PoA (Proof of Authority) 共識機制,通過對身分附加聲譽來鼓勵驗證者維護交易。它採用了更少的驗證節點(目前是7個),從而獲得了更快的轉帳速度。

2. 找到一條Layer2的專用鏈

另一款開放世界的區塊鏈RPG遊戲,是一個完全3D的遊戲項目,旨在成爲首款AAA級遊戲項目。該遊戲允許玩家捕捉和繁殖虛擬生物並將其用於對戰,玩家可將這些生物鑄造成NFT再轉至交易市場中進行出售。

這款遊戲選擇了某專爲NFT開發的Layer2協議作爲其底層區塊鏈基礎設施。該協議是以太坊上專爲NFT而開發的Layer2協議,採用ZK Rollups技術,可實現無gas鑄造、交易NFT。

基於這些特性,該Layer2協議還吸引了多個知名區塊鏈遊戲在其上部署,並獲得了一些知名機構的投資。

3. 找Layer0做起專屬的Layer1

第三個案例是一款像素風格區塊鏈遊戲,通過將DeFi產品、規則、使用過程遊戲化,將DeFi要素融合進一個有趣且具有協同作用的遊戲中,以增加用戶使用產品的樂趣。

其創新玩法迅速吸引了衆多玩家參與,但在發展過程中,逐漸受到原所在鏈的局限性。隨後該遊戲選擇跨鏈到另一公鏈上。在新公鏈開始推出其子網後,該遊戲於今年4月1日宣布在新公鏈上運行專屬子網。

這種子網本質上是一組主網驗證者子集合,共同負責相應網路的安全性。這些子網具有高度自主性,可以自主選擇驗證者數量,可以對驗證節點設置相關要求,可支持自定義網路的Gas通證,同時還可以設置手續費參數,以降低用戶的費用支出。

從某種角度來說,這種架構可以視爲Layer0,而其子網可以算是Layer1。該遊戲的專屬子網在發布僅一個多月後,就已處理超過400萬筆交易,總市值達到3.6億美元。

突破性能束縛,DAPP應用鏈探索的思路

波卡的平行鏈或許是DApp的一種極佳的選擇

DeFi與DApp有些許不同之處。DeFi很側重數字資產的可組合性,這些DeFi和DeFi中的資產都可以與其他DeFi進行交互,引入更多的資產才能做得更好。而DApp則側重於內生的完備的經濟體系,這些項目中的資產不用與其他第三方的項目進行交互,即可自主運行。

前者希望所處的區塊鏈生態發展良好,並且有豐富的可交互資產;而後者則更希望所處的區塊鏈的性能滿足自身需求,並且不會幹預到自身的運轉,暫時對將自身的通證或者NFT做更多的可組合性的需求沒那麼高。

基於這些特點,我們可以看到許多DApp都在尋找更可靠的底層區塊鏈作爲支撐,既希望性能更高(TPS更高),同時也希望gas費不貴,最好是能不受本身所處區塊鏈的影響,專注於自身的發展。

因此,尋找靠譜好用的DAppchain,成爲了DApp團隊們最關心的問題之一。從這些因素來看,波卡的平行鏈成爲某個DApp的專用鏈似乎是一個不錯的解決方案,因爲波卡平行鏈對於DApp團隊的需求有着諸多的契合點。

  1. 當前的平行鏈性能比以太坊高出許多,理論TPS是能上千的,作爲PoS的鏈其gas費很便宜。

  2. 平行鏈如果只運行某款DApp,就不會出現在通用的智能合約鏈上才會出現的一些問題,比如因爲其他應用造成的鏈擁堵進而影響到自身的運行。

  3. 開發難度較低,利用波卡的模塊化框架Substrate可迅速將所需要的功能組裝成一條鏈,並且開發Substrate鏈的難度低於開發Layer2。

  4. 安全性較高。平行鏈的安全性由波卡負責,並且通過波卡自身的XCM與其他波卡平行鏈交互,其安全性也比不同公鏈之間的跨鏈橋高出許多。

  5. 可以享受波卡先進的架構,並且具有可擴展性的發展。模塊化框架Substrate也在不斷迭代新的功能,方便團隊爲自己的鏈添加更多新功能,鏈的升級迭代也會更加迅速。

  6. 波卡的平行鏈可以兼容EVM,使得團隊可以從EVM生態轉移到波卡上,而無需將DApp的代碼做很大的改動。

  7. 波卡擁有很強的互操作性,如果加入到波卡生態,相當於可以與波卡生態的衆多生態項目進行比跨鏈橋更安全的交互。

  8. 平行鏈本身屬於Layer1,DApp團隊如果還需要更多的性能和縱向可擴展性,平行鏈還能擴展出Layer2。

突破性能束縛,DAPP應用鏈探索的思路

波卡還需要改進的方面

盡管波卡平行鏈在作爲DAppchain方面有着其特有的優勢,但目前還未成爲衆多DApp的首選。從主觀和客觀等因素來看,波卡還需要在以下幾個方面進行改進:

  1. 性能上還能進一步提升,以更好地滿足一些DApp的需求。波卡接下來的重要任務之一,就是繼續優化網路的性能,包括異步支持等升級。

  2. 接入波卡生態的成本似乎過高。雖然插槽拍賣的成本已經降低,但平行線程的開發將進一步降低接入成本。

  3. 缺少成功案例來吸引更多DApp團隊採用。需要有一個標杆項目打響第一槍,最好是與官方合作,共同摸索出一個可以復制的成功路徑。

  4. 行業週期影響。在行業下行階段,許多DApp的發展很難逆市而行,用戶參與DApp的意願度會大大降低。

隨着行業週期的變化,Web3的故事還會重返舞臺中央。屆時,關於DApp的應用可能會更加豐富多樣。不管是GameFi,還是NFT相關應用,都可能帶來新的用戶增量。彼時,目前鏈與App的關係可能會有新的格局,"一DApp一鏈"的邏輯或許會得到驗證。

波卡能否成爲DApp們選擇的生態,我們暫時也不能有完全的定論。在技術飛速發展的時代,一切變化都有可能發生。我們需要保持開放的心態,期待技術與人文有效結合的"奇點"終將到來。

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散户心理医生vip
· 07-13 06:48
跑步赚钱说白了就是庞氏盘
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永远在逃顶vip
· 07-12 16:30
又是吹solana的 还没死心呐
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MintMastervip
· 07-10 11:47
能共识才是真的稳啊
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FreeRidervip
· 07-10 11:44
这破项目 不就是薅羊毛吗 跑死了
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智能合约打工人vip
· 07-10 11:40
日常BUIDL的苦逼码农 这链还卡着呢
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Wen_Moonvip
· 07-10 11:40
StepN真就是个割韭菜的套路
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ApeDegenvip
· 07-10 11:31
捞过sol 可不懂这些
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Stake_OrRegretvip
· 07-10 11:30
玩过solan也没见有啥好用的
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