Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: як токенні винагороди створюють екосистему цифрової економіки
Ця стаття є третьою частиною серії про децентралізовані соціальні мережі, зосередженою на тому, як використати токен економічну модель та механізми стимулювання для вирішення проблеми доходів.
Створення "вбивчого додатку"
Ключовим фактором успіху Web3 соціальних мереж є те, чи зможе він створити новий «вбивця додатків», який надасть справді новий соціальний досвід для залучення великої кількості користувачів. Однак передбачити таку «нову соціальну практику» майже неможливо. У цій статті буде досліджено дві високорівневі стратегії:
Підвищення існуючого соціального досвіду шляхом додавання функцій Web3
Створення соціальної спільноти, орієнтованої на Web3
і представити кілька проектів, які слідують цим інноваційним шляхам.
Посилення існуючого соціального досвіду через токенізацію
Найпростіший спосіб - додати нові функції на популярні соціальні платформи, зазвичай у формі токенів.
Програма Moons від Reddit – яскравий тому приклад. Він надає винагороди для користувачів підфоруму r/CryptoCurrency за публікацію та кураторство контенту. Moons – це токени ERC-20, випущені на основі Arbitrum Nova, а випуск базується на «репутації», заробленої користувачами. Користувачі можуть брати участь у голосуванні спільноти через Moons, щоб визначити своє майбутнє розповсюдження та напрямок розвитку.
Економічна стратегія токенів Moons також отримала схвалення, щомісячний обсяг випуску знижується на 2,5%, річна інфляція наближається до 1%. У довгостроковій перспективі "співвідношення репутації до Moons" очікується, що буде поступово знижуватися, що зробить Moons більш рідкісними, тим самим збільшуючи їхню вартість.
Reddit є особливо цікавим прикладом інтеграції функцій Web3 в існуючі "вбивці" додатки. Завдяки своїй унікальній структурі "підфорумів", Reddit можна вважати найбільш децентралізованою та орієнтованою на спільноту серед основних соціальних платформ. Ці дизайни роблять Reddit ідеальною платформою для випробування механізмів Web3.
Однак, чи зможе проста механіка "заробіток через публікації" бути успішною в довгостроковій перспективі, все ще залишається під питанням. Дані показують, що дохід більшості користувачів не є високим, значно нижчим за "гроші, що змінюють життя". Дохід часто зосереджений у руках небагатьох користувачів, звичайні користувачі можуть не отримати багато вигоди від "заробітку". Це може призвести до розчарування користувачів через мізерний дохід, а також навіть сприяти краху проєкту.
Отже, надмірне наголошення на "зароблянні грошей" може бути нестійким у довгостроковій перспективі. Ключовим є створення для користувачів новаторського соціального досвіду, за який вони готові платити, а не просто отримувати винагороду за участь.
Проект Friends.tech підкреслює це. Він по суті є "ринком акцій X-профілів", де користувачі можуть купувати та продавати "акції" впливових осіб. Завдяки володінню "акціями" користувачі отримують більше можливостей доступу, таких як приватні чати та інші ексклюзивні переваги. Цей новаторський соціальний досвід та можливість монетизувати особистий вплив призвели до значних обсягів торгівлі вже через кілька днів після бета-тестування.
Однак, чи зможе Friends.tech зберегти імпульс і справді прокласти шлях до токенізації профілів впливовців, чи перетвориться на ще один короткостроковий проект, залишається під сумнівом. Тим не менш, це все ще цікава спроба перетворити саму токенізацію на нову форму соціального досвіду.
Побудова першої соціальної спільноти Web3
Інший спосіб - це почати з нуля, запустивши з унікальної криптографічної корінної спільноти та культури.
Phaver є типовим прикладом. Він побудований на соціальному графіку Lens, залучаючи Web3 корінну спільноту через інтеграцію з технологією соціальної ідентичності Web3. Phaver використовує унікальну модель з двома токенами, використовуючи систему оцінювання, що складається з "репутації" та "балів", яка дозволяє користувачам отримувати винагороди та привілеї через підвищення.
"Cred" представляє собою репутацію користувача на платформі, яка може бути підвищена шляхом прив'язки токенів або NFT через зв'язок душ, а також щоденних взаємодій. Кількість "балів", які отримує користувач, залежить від якості постів та рівня взаємодії, які в кінцевому підсумку можуть бути обміняні на токени Phaver. Чим вища "репутація", тим більше балів можна отримати за один пост.
Ця механіка забезпечує ефективний спосіб розрізнення користувачів і роботів, майже як "доказ прав власності" соціальної ідентичності. Phaver пропонує проектам використовувати свою "систему репутації" для запобігання аеродропним роботам, щоб гарантувати, що користувачі є справжніми людьми.
Однак, як і багато соціальних додатків, орієнтованих на Web3, Phaver стикається з основною проблемою – як розширити аудиторію, залучити користувачів без досвіду роботи з Web3, одночасно надаючи їм зрозумілі причини для використання. Хоча Phaver стверджує, що дотримується моделі "web2.5", що дозволяє користувачам реєструватися без профілю Lens, його "унікальний досвід" в значній мірі залежить від Web3, що може стати перешкодою для широкого впровадження.
POAP є ще одним проектом, на який варто звернути увагу, він походить з унікальної "культури конференцій" криптовалютної сфери. POAP — це NFT, які випускаються через смарт-контракти, цифрово представляючи участь користувачів у подіях або конференціях. З 2021 року POAP випустив понад 6 мільйонів NFT в співпраці з кількома міжнародно визнаними брендами.
Найцікавіше в POAP, мабуть, те, як він слугує соціальним артефактом, стаючи засобом для запуску соціальних мереж та пошуку однодумців. Події, конференції та з'їзди – це поняття, які можуть зрозуміти звичайні люди, легко уявити, як різні громади реалізують подібні механізми. Ключовим є те, як підтримувати практичність POAP, зрештою запускаючи нові соціальні спільноти та створюючи нові форми цифрового соціального досвіду.
Висновок
Тривалий успіх Web3 соціальних мереж має створювати нові форми соціального досвіду, а не просто копіювати механізми Web2 і заявляти, що це особливе. Потрібні якісні нові враження, особливо ті, що надихнуті Web3 та культурними основами.
Більш важливо, щоб "вбивчі додатки" могли розширитися на ширшу аудиторію, потрібно мати зрозумілі сценарії використання, а не переповнені термінами Web3. Web3 соціальні мережі повинні використовувати традиційні технології розповсюдження та абстракції соціальних медіа, щоб "стати популярними".
Будь-яка успішна Web3 соціальна мережа потребує відкритого простору для дизайну, що дозволяє користувачам мати достатньо "порожнього полотна" для створення власних сценаріїв використання. Причини, чому соціальний додаток "завоював популярність", часто зовсім відрізняються від початково встановлених цілей. Лише коли Web3 прийме таке дизайнерське рішення, а не буде зосереджуватися на фінансуванні та імітації на блокчейні, ми зможемо справді почати створювати абсолютно нові "вбивчі додатки", які розширять Web3 соціальні мережі до основного способу спілкування.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
5 лайків
Нагородити
5
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketMonk
· 9год тому
Назавжди запізнілий вбивця додатків, звичний обман для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHarvester
· 9год тому
Якщо проект не може забезпечити невдахи, інакше рано чи пізно загине.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoCross-TalkClub
· 9год тому
остання перепустка для невдах перед входом
Переглянути оригіналвідповісти на0
Hash_Bandit
· 9год тому
потрібно побачити дані хешрейту перед тим, як робити будь-які дзвінки, чесно кажучи...
Майбутнє Web3 соціальних мереж: як токенні стимули створюють екосистему цифрової економіки
Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: як токенні винагороди створюють екосистему цифрової економіки
Ця стаття є третьою частиною серії про децентралізовані соціальні мережі, зосередженою на тому, як використати токен економічну модель та механізми стимулювання для вирішення проблеми доходів.
Створення "вбивчого додатку"
Ключовим фактором успіху Web3 соціальних мереж є те, чи зможе він створити новий «вбивця додатків», який надасть справді новий соціальний досвід для залучення великої кількості користувачів. Однак передбачити таку «нову соціальну практику» майже неможливо. У цій статті буде досліджено дві високорівневі стратегії:
і представити кілька проектів, які слідують цим інноваційним шляхам.
Посилення існуючого соціального досвіду через токенізацію
Найпростіший спосіб - додати нові функції на популярні соціальні платформи, зазвичай у формі токенів.
Програма Moons від Reddit – яскравий тому приклад. Він надає винагороди для користувачів підфоруму r/CryptoCurrency за публікацію та кураторство контенту. Moons – це токени ERC-20, випущені на основі Arbitrum Nova, а випуск базується на «репутації», заробленої користувачами. Користувачі можуть брати участь у голосуванні спільноти через Moons, щоб визначити своє майбутнє розповсюдження та напрямок розвитку.
Економічна стратегія токенів Moons також отримала схвалення, щомісячний обсяг випуску знижується на 2,5%, річна інфляція наближається до 1%. У довгостроковій перспективі "співвідношення репутації до Moons" очікується, що буде поступово знижуватися, що зробить Moons більш рідкісними, тим самим збільшуючи їхню вартість.
Reddit є особливо цікавим прикладом інтеграції функцій Web3 в існуючі "вбивці" додатки. Завдяки своїй унікальній структурі "підфорумів", Reddit можна вважати найбільш децентралізованою та орієнтованою на спільноту серед основних соціальних платформ. Ці дизайни роблять Reddit ідеальною платформою для випробування механізмів Web3.
Однак, чи зможе проста механіка "заробіток через публікації" бути успішною в довгостроковій перспективі, все ще залишається під питанням. Дані показують, що дохід більшості користувачів не є високим, значно нижчим за "гроші, що змінюють життя". Дохід часто зосереджений у руках небагатьох користувачів, звичайні користувачі можуть не отримати багато вигоди від "заробітку". Це може призвести до розчарування користувачів через мізерний дохід, а також навіть сприяти краху проєкту.
Отже, надмірне наголошення на "зароблянні грошей" може бути нестійким у довгостроковій перспективі. Ключовим є створення для користувачів новаторського соціального досвіду, за який вони готові платити, а не просто отримувати винагороду за участь.
Проект Friends.tech підкреслює це. Він по суті є "ринком акцій X-профілів", де користувачі можуть купувати та продавати "акції" впливових осіб. Завдяки володінню "акціями" користувачі отримують більше можливостей доступу, таких як приватні чати та інші ексклюзивні переваги. Цей новаторський соціальний досвід та можливість монетизувати особистий вплив призвели до значних обсягів торгівлі вже через кілька днів після бета-тестування.
Однак, чи зможе Friends.tech зберегти імпульс і справді прокласти шлях до токенізації профілів впливовців, чи перетвориться на ще один короткостроковий проект, залишається під сумнівом. Тим не менш, це все ще цікава спроба перетворити саму токенізацію на нову форму соціального досвіду.
Побудова першої соціальної спільноти Web3
Інший спосіб - це почати з нуля, запустивши з унікальної криптографічної корінної спільноти та культури.
Phaver є типовим прикладом. Він побудований на соціальному графіку Lens, залучаючи Web3 корінну спільноту через інтеграцію з технологією соціальної ідентичності Web3. Phaver використовує унікальну модель з двома токенами, використовуючи систему оцінювання, що складається з "репутації" та "балів", яка дозволяє користувачам отримувати винагороди та привілеї через підвищення.
"Cred" представляє собою репутацію користувача на платформі, яка може бути підвищена шляхом прив'язки токенів або NFT через зв'язок душ, а також щоденних взаємодій. Кількість "балів", які отримує користувач, залежить від якості постів та рівня взаємодії, які в кінцевому підсумку можуть бути обміняні на токени Phaver. Чим вища "репутація", тим більше балів можна отримати за один пост.
Ця механіка забезпечує ефективний спосіб розрізнення користувачів і роботів, майже як "доказ прав власності" соціальної ідентичності. Phaver пропонує проектам використовувати свою "систему репутації" для запобігання аеродропним роботам, щоб гарантувати, що користувачі є справжніми людьми.
Однак, як і багато соціальних додатків, орієнтованих на Web3, Phaver стикається з основною проблемою – як розширити аудиторію, залучити користувачів без досвіду роботи з Web3, одночасно надаючи їм зрозумілі причини для використання. Хоча Phaver стверджує, що дотримується моделі "web2.5", що дозволяє користувачам реєструватися без профілю Lens, його "унікальний досвід" в значній мірі залежить від Web3, що може стати перешкодою для широкого впровадження.
POAP є ще одним проектом, на який варто звернути увагу, він походить з унікальної "культури конференцій" криптовалютної сфери. POAP — це NFT, які випускаються через смарт-контракти, цифрово представляючи участь користувачів у подіях або конференціях. З 2021 року POAP випустив понад 6 мільйонів NFT в співпраці з кількома міжнародно визнаними брендами.
Найцікавіше в POAP, мабуть, те, як він слугує соціальним артефактом, стаючи засобом для запуску соціальних мереж та пошуку однодумців. Події, конференції та з'їзди – це поняття, які можуть зрозуміти звичайні люди, легко уявити, як різні громади реалізують подібні механізми. Ключовим є те, як підтримувати практичність POAP, зрештою запускаючи нові соціальні спільноти та створюючи нові форми цифрового соціального досвіду.
Висновок
Тривалий успіх Web3 соціальних мереж має створювати нові форми соціального досвіду, а не просто копіювати механізми Web2 і заявляти, що це особливе. Потрібні якісні нові враження, особливо ті, що надихнуті Web3 та культурними основами.
Більш важливо, щоб "вбивчі додатки" могли розширитися на ширшу аудиторію, потрібно мати зрозумілі сценарії використання, а не переповнені термінами Web3. Web3 соціальні мережі повинні використовувати традиційні технології розповсюдження та абстракції соціальних медіа, щоб "стати популярними".
Будь-яка успішна Web3 соціальна мережа потребує відкритого простору для дизайну, що дозволяє користувачам мати достатньо "порожнього полотна" для створення власних сценаріїв використання. Причини, чому соціальний додаток "завоював популярність", часто зовсім відрізняються від початково встановлених цілей. Лише коли Web3 прийме таке дизайнерське рішення, а не буде зосереджуватися на фінансуванні та імітації на блокчейні, ми зможемо справді почати створювати абсолютно нові "вбивчі додатки", які розширять Web3 соціальні мережі до основного способу спілкування.