# PFP时代落幕,Gameta掀起"平民NFT"新浪潮近期,随着Azuki新系列Elementals引发争议,PFP NFT市场迎来了一波动荡。不仅Azuki地板价大幅下跌,整个"蓝筹NFT"板块也面临口碑和价格双重挑战。这标志着缺乏实际应用场景的PFP正式退潮,昔日"无聊猿"等顶级项目完成了阶段性使命。然而,危机中往往孕育着机遇。PFP叙事的终结,为NFT赛道向更具实际应用场景和大规模应用的方向转型提供了契机。在上一轮牛市中,大量资金涌入NFT领域,催生了无聊猿、Azuki等顶级项目。这些NFT成为加密圈资深玩家和巨鲸的数字游戏,价格动辄数十甚至上百枚ETH。但本质上,这波NFT浪潮更多只是一种无形的寄托,无论是现实艺术品的链上映射,还是原生的PFP,都只是抽象化的所有权表征。因此,如何将NFT的"非同质化"特性真正应用到实际场景中,成为NFT下一阶段健康发展的关键。这也正是Gameta一直致力于实现的目标 - 打造"平民版无聊猿"。不同于无聊猿等项目的高门槛,Gameta与游戏开发商合作,通过超休闲游戏这一载体,为普通玩家提供包括区块链钱包、NFT赋能、在线社交等在内的生态服务。这使得大量玩家可以通过熟悉的休闲游戏形式进入Web3世界,并通过IP资产、NFT游戏、元宇宙价值互通等机制,共享Web3与NFT发展红利。Gameta的目标不仅仅是成为"Web3版Steam",而是要打造面向更广泛大众的"Web3迪士尼"般的泛娱乐平台,构建自己的NFT游戏娱乐生态系统。要吸引足够多的普通用户,Gameta选择了超休闲小游戏作为切入点。这类游戏虽然画面简单、规则易懂,但具有极强的用户亲和力,很容易让玩家"上头"。同时,多款超休闲游戏组成的矩阵可以极大提升用户黏性。在此基础上,Gameta进一步将NFT与游戏深度结合。用户奖励会随参与度逐步加深,以NFT形式呈现的游戏奖励之间也具备可组合性。这样NFT的升值就有了实际场景和收益支撑,摆脱了单纯依赖叙事的困境。Gameta采取了类似"农村包围城市"的策略 - 从草根出发,抓住Web2互联网用户这一海量增量群体,以超休闲游戏为突破口。通过让人人都能拥有NFT、参与游戏矩阵,逐步构建以亿万普通用户为核心的泛娱乐生态。这种面向"多数派"的产品矩阵策略,为NFT的大规模应用提供了全新思路。Gameta已上线十余款休闲游戏,总用户突破800万,在BNB Chain上的活跃度排名第一。为进一步降低用户门槛,Gameta深度整合了Particle Network的登录与钱包中间件。用户可以直接使用Web2常见的登录方式(如手机号、邮箱、社交账号等)无缝进入Web3产品,大大提升了新用户的体验和转化率。Gameta拥有在休闲游戏开发和发行方面具备10多年经验的资深团队。其游戏Hippo Dash在30天公测期内就吸引了15万人参与、300万次游玩。Gameta还入选了BNB Chain第五批Web3加速器计划,获得了Binance Labs等多家知名机构的投资。在NFT赛道面临洗牌的大背景下,如何将NFT与更多应用场景结合,特别是与游戏等载体深度融合,发挥NFT的实际价值,或许将成为NFT实现"范式转变"的新起点。这既是挑战,也正是Gameta这种新模式的魅力和机遇所在。
Gameta开创休闲游戏NFT新模式 打造平民级Web3生态
PFP时代落幕,Gameta掀起"平民NFT"新浪潮
近期,随着Azuki新系列Elementals引发争议,PFP NFT市场迎来了一波动荡。不仅Azuki地板价大幅下跌,整个"蓝筹NFT"板块也面临口碑和价格双重挑战。这标志着缺乏实际应用场景的PFP正式退潮,昔日"无聊猿"等顶级项目完成了阶段性使命。
然而,危机中往往孕育着机遇。PFP叙事的终结,为NFT赛道向更具实际应用场景和大规模应用的方向转型提供了契机。
在上一轮牛市中,大量资金涌入NFT领域,催生了无聊猿、Azuki等顶级项目。这些NFT成为加密圈资深玩家和巨鲸的数字游戏,价格动辄数十甚至上百枚ETH。但本质上,这波NFT浪潮更多只是一种无形的寄托,无论是现实艺术品的链上映射,还是原生的PFP,都只是抽象化的所有权表征。
因此,如何将NFT的"非同质化"特性真正应用到实际场景中,成为NFT下一阶段健康发展的关键。这也正是Gameta一直致力于实现的目标 - 打造"平民版无聊猿"。
不同于无聊猿等项目的高门槛,Gameta与游戏开发商合作,通过超休闲游戏这一载体,为普通玩家提供包括区块链钱包、NFT赋能、在线社交等在内的生态服务。这使得大量玩家可以通过熟悉的休闲游戏形式进入Web3世界,并通过IP资产、NFT游戏、元宇宙价值互通等机制,共享Web3与NFT发展红利。
Gameta的目标不仅仅是成为"Web3版Steam",而是要打造面向更广泛大众的"Web3迪士尼"般的泛娱乐平台,构建自己的NFT游戏娱乐生态系统。
要吸引足够多的普通用户,Gameta选择了超休闲小游戏作为切入点。这类游戏虽然画面简单、规则易懂,但具有极强的用户亲和力,很容易让玩家"上头"。同时,多款超休闲游戏组成的矩阵可以极大提升用户黏性。
在此基础上,Gameta进一步将NFT与游戏深度结合。用户奖励会随参与度逐步加深,以NFT形式呈现的游戏奖励之间也具备可组合性。这样NFT的升值就有了实际场景和收益支撑,摆脱了单纯依赖叙事的困境。
Gameta采取了类似"农村包围城市"的策略 - 从草根出发,抓住Web2互联网用户这一海量增量群体,以超休闲游戏为突破口。通过让人人都能拥有NFT、参与游戏矩阵,逐步构建以亿万普通用户为核心的泛娱乐生态。
这种面向"多数派"的产品矩阵策略,为NFT的大规模应用提供了全新思路。Gameta已上线十余款休闲游戏,总用户突破800万,在BNB Chain上的活跃度排名第一。
为进一步降低用户门槛,Gameta深度整合了Particle Network的登录与钱包中间件。用户可以直接使用Web2常见的登录方式(如手机号、邮箱、社交账号等)无缝进入Web3产品,大大提升了新用户的体验和转化率。
Gameta拥有在休闲游戏开发和发行方面具备10多年经验的资深团队。其游戏Hippo Dash在30天公测期内就吸引了15万人参与、300万次游玩。Gameta还入选了BNB Chain第五批Web3加速器计划,获得了Binance Labs等多家知名机构的投资。
在NFT赛道面临洗牌的大背景下,如何将NFT与更多应用场景结合,特别是与游戏等载体深度融合,发挥NFT的实际价值,或许将成为NFT实现"范式转变"的新起点。这既是挑战,也正是Gameta这种新模式的魅力和机遇所在。