Telegram小程序生态危机:月活用户急剧下滑33% 亟需突破

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Telegram机器人和Miniapp生态面临挑战

近期,Telegram机器人和Miniapp数据呈现明显下滑趋势。曾经凭借Clicker游戏的爆发式增长成为区块链领域焦点的Telegram Miniapp,如今正面临着严峻的考验。

繁荣背后隐藏的危机逐渐显现。过度依赖Clicker游戏的扶持策略虽然短期内带来了用户和数据的激增,但也埋下了生态失衡的隐患。随着用户新鲜感消退,Clicker游戏的同质化和缺乏深度问题日益凸显,整个生态开始遭受反噬。

当前形势下,需要深刻反思战略失误,并寻找能够引领生态下一阶段发展的新方向。

1. 月活跃用户数大幅下滑

对820个Telegram项目的监控数据显示,10月份累积月活跃用户数(MAU)达879,922,503。然而,这一数字背后隐藏着33%的急剧下滑,总计减少了295,971,112。

通过每日数据分析发现,这一跌幅呈现放大趋势。特别是那些拥有500万以上用户的大型项目,初期MAU下滑速度相对缓慢,但随时间推移开始加快,甚至在后期加速领跌,对整体MAU下降产生更深远影响。

这一现象表明,即使是用户规模庞大的头部项目,也难以抵挡用户流失的冲击,反映出生态系统内部存在深层次问题亟待解决。

数据指标全面下跌,是谁扼杀了Telegram小游戏的生机?

2. 项目涨跌背后的结构性变化

在820个监测项目中,10月份有249个项目上涨,491个项目下跌。头部且历史悠久的项目下跌最为显著,如已发行代币的Hamster、Dogs、Catizen等。这些曾经风光无限的明星项目如今面临用户活跃度和参与度大幅下降,反映出增长动力减弱和用户新鲜感消退。

同时,一些新兴项目提供了正增长,为市场注入新活力。然而,从数量和增长幅度来看,这些新项目的增幅远不足以弥补老项目下跌带来的影响。在用户规模低于100万的项目中,下跌项目数量仍多于上涨项目数量。

这一现象凸显了生态系统中存在的结构性问题:老项目吸引力逐渐减弱,新项目增长势头不足,整个生态亟待新的刺激和方向。如何在保持用户黏性的同时,提供更具创新性和价值的应用,已成为迫在眉睫的课题。

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3. 项目规模的迁徙和用户需求的降级

通过对项目按MAU划分档次并观察变迁,发现了以下趋势:

3.1 高额项目向低档次流动

  • 超5000万MAU档次项目减少,部分降级至1000万-5000万档次。
  • 1000万-5000万MAU档次项目数量下降,多个项目降级至500万-1000万档次。
  • 500万-1000万MAU档次项目数量增加,既有高档次项目降级进入,也有部分自身项目进一步降级。

3.2 中额项目档次下降明显

  • 200万-500万MAU档次项目数量增加,但增长速度缓慢。
  • 50万-200万MAU档次项目数量显著增加,主要来自更高档次的降级。

3.3 小额项目数量大幅增加

  • 10万-50万MAU档次项目数量大幅增加。
  • 2万-10万MAU和2万以下MAU档次项目数量显著增加,主要来自更高档次的降级。

这些数据清晰揭示了生态系统项目规模的全面下滑趋势。从顶级项目到小额项目,无一能够避免活跃度下降的冲击。这反映出当前生态系统用户粘性不足、缺乏创新驱动力,迫切需要新的战略和叙事来刺激增长、重获用户信心。

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4. OpenLeague项目的困境与亮点

OpenLeague项目虽有一定知名度和用户基础,但仍无法避免用户下跌趋势,甚至在某些方面下滑更为严重。项目内部质量参差不齐,存在鱼龙混杂的情况。然而,仍有个别亮点项目脱颖而出,为整个生态带来希望。

用户下跌趋势更为明显

  • 整体用户活跃度下降幅度较大,可能与缺乏持续创新和用户参与机制有关。
  • 面临更激烈的竞争压力,新兴项目的涌现分流了用户。

项目质量参差不齐

  • 内部子项目和活动质量不一,部分项目缺乏明确定位和高质量内容。
  • 用户体验有待提升,部分项目在设计和功能上存在不足。

亮点值得关注

尽管面临诸多挑战,个别项目如"AKEDO Game"和"RentTycoon"表现出色,呈现持续上升趋势。

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5. 项目用户动态分析

通过对比30天前一周(9月24日-9月30日)和最近一周(10月25日-10月31日)的项目变化,我们可以观察整个月内的变化趋势,并评估项目是否存在刷量嫌疑。

根据项目在二维坐标系中的位置,我们可以将项目分为以下几类:

  • 持续增长项目:位于第一象限,两个时段均呈现用户增长。
  • 潜力项目:位于第二象限且在x=-y右侧,近期用户增长明显,显示出反弹趋势。
  • 风险项目:位于第三象限,用户持续下跌,需评估其生命力和改进策略。
  • 需警惕项目:位于第四象限且在x=-y左侧,近期下跌幅度较大,可能陷入用户持续流失困境。
  • 疑似刷量项目:数据点接近原点、位于x=-y附近,用户变化缺乏真实增长。

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6. 小结

Telegram小程序应用目前面临商业化和内容两方面的挑战:

商业化方面:

  • 当前模式主要依赖卖量和上币,但新增流量吸引力不足。
  • 游戏产生大量代币,但缺乏具体应用场景和消耗机制。
  • 玩家获取代币后多选择抛售,导致项目上币后迅速衰落。

内容方面:

  • 多数头部游戏以点击器和裂变任务为主,缺乏可玩性。
  • 用户对Telegram游戏形成固有刻板印象,多为"赚了就卖"类型玩家。
  • 需要打造真正可玩性强的游戏,重塑用户信任。

要扭转当前局面,需要开发真正触动人心的游戏佳作,引入新的内容创意和商业化模式,让这些游戏焕发生机,引领用户走向真正的游戏世界。

数据指标全面下跌,是谁扼杀了Telegram小游戏的生机?

HAMSTER25.97%
DOGS2.2%
CATI4.61%
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评论
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散户心理医生vip
· 08-03 22:11
早说了不要把clicker想太美
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MEV猎手不亏本vip
· 08-03 04:16
生态暴毙了属于是
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小城大a财神爷vip
· 08-01 10:26
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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薛定谔的矿工vip
· 08-01 02:16
点点点点也能完蛋 真可以
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无常损失哲学家vip
· 08-01 02:15
早说了玩不过hype 现在尾气都凉了
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NFTArtisanHQvip
· 08-01 02:15
老实说,衰退是不可避免的……点击游戏只是一种元叙事的泡沫,等着破裂,实话实说。
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链游韭菜收割机vip
· 08-01 02:15
割不动了 溜了溜了
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NotFinancial_Advicevip
· 08-01 01:49
这游戏早该凉了
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