2021'den bu yana, bir teknoloji devi Web3 alanındaki keşiflerini sürekli olarak genişletiyor. Şirket, metaverse'de yatırımlar yapma, NFT teknolojisini benimseme ve kaliteli projelere yatırım gibi birçok alanda çeşitli girişimlerde bulundu.
Son zamanlarda şirket, yeni bir Ethereum Katman 2 ağı geliştirmek için bir Japon halka açık zincir geliştiricisi ile ortaklık kurarak resmi olarak halka açık zincir yoluna girdi. Bu yeni L2 ağı, OP Stack'in üzerine inşa edilmiştir ve OP Stack ekosistemine yeni bir güç katar.
Bu L2 ağının ekosistemi yalnızca mevcut merkeziyetsiz uygulamalarla uyumlu olmakla kalmayacak, aynı zamanda şirketin işine bağlı yeni hizmetler geliştirmeyi planlıyor ve blok zinciri teknolojisini ürünlerine entegre edecek. Resmi olarak, yaratıcıların yaratıcılıklarını genişletmelerine yardımcı olmaya ve hayran topluluklarıyla etkileşimi güçlendirmeye kendilerini adadıklarını belirttiler.
Şirketin en güçlü iş alanları arasında oyun, müzik, film ve televizyon yer alıyor ve bunların tümü eğlence sektöründe. Bu nedenle, bu L2 ekosisteminin eğlence ve tüketim alanlarına yöneleceği ve gelecekte ana ağ başlatıldıktan sonra aşağıdaki türdeki projeleri desteklemeye ve bağımsız olarak geliştirmeye odaklanabileceği cesurca tahmin edilebilir:
1. GameFi
2021 yılındaki GameFi dalgasında, birçok Web2 oyun devi sektöre girdi. Bu şirket o zamanlar GameFi'ye karşı olumlu bir tutum sergiledi. Bu yılın Mart ayında, bu şirket "süper değiştirilebilir token" kavramını ortaya koydu, bu aslında oyuncuların sahip olduğu oyun içi NFT'lerdir, oyun kapansa bile oyuncular bu NFT'lere sahip olmaya devam eder.
Birden fazla popüler oyun IP'si ile şirket, Web3 3 3A oyunlarını geliştirmek için hemen önemli kaynaklara yatırım yapmayabilir, ancak bu IP'lerle kart oyunları gibi daha küçük oyunlar geliştirmeye öncelik verebilir.
Umarım şirket, Web3 3A oyunlarının öncülerinin deneyimlerinden bir şeyler öğrenebilir: Web3 oyunlarının ana akım oyuncuları çekmesi için, oyuncuların blok zincirinin varlığını algılamaması için "zincir soyutlaması" ve "kavram soyutlaması" elde etmeleri gerekir. Oyun içi işlemler ve döviz bozdurma gibi kavramlar, oyuncuların oyun deneyimine odaklanabilmeleri için mümkün olduğunca basit tutulmalıdır.
2. NFT
Oyun içi NFT'lerin yanı sıra, şirket film ve dizi IP'lerini daha sık NFT'lere entegre edebilir ve müzik NFT'leri çıkarabilir. Kendi IP NFT pazarını oluşturmak, sadece dağıtım maliyetlerini düşürmekle kalmaz, aynı zamanda diğer IP şirketlerini işbirliğine çekebilir.
Şirketin NFT'yi keşfettiği örnekler şunlardır:
2021'de, popüler bir süper kahraman filminin vizyona girmeden önce, şirket bir sinema ile iş birliği yaparak hayranlara NFT dağıttı.
2022'de, şirket bir müzik grubu ile işbirliği yaparak NFT pazarında birçok efsanevi müzisyenin dijital koleksiyonlarını çıkardı.
3. Tüketici Uygulamaları
Bu daha erken bir yön ve aynı zamanda daha önceki bir yenilik. Piyasa ayı piyasasında sadece fiyat bilgisi değişimiyle sıkıldığında, çeşitli faydacılığı ön plana çıkaran SocialFi, X2Earn ve Web2 platformlarının Web3 alternatifleri ortaya çıktı.
Şirketin avantajı, bir Web2 devi olarak büyük bir kullanıcı kitlesine ve trafiğe sahip olmasıdır. Web2 kullanıcılarına kendi Web3 ürünlerini tanıtmak veya titizlikle incelenmiş yüksek kaliteli zincir üzerindeki ürünleri tanıtmak nispeten kolay olmalıdır.
Kripto para birimlerinin giderek daha yaygın hale gelmesiyle birlikte, Web2 kullanıcılarına yenilikçi özellikler sunmak, örneğin sohbet penceresinde token fiyatlarını tahmin eden sohbet yazılımları veya gönderilerde token ile etkileşimde bulunmaya olanak tanıyan sosyal platformlar gibi, bu Web2 ve Web3 kesişim noktaları kullanıcıların ilgisini çekebilir.
Bu üç yön, Web3'e büyük miktarda yeni kullanıcı kazandırabilir.
Sıradan Web2 oyuncuları için, bu şirketin Web3 oyunuyla ilk kez karşılaştıklarında, kalite yeterli, oyun mekanikleri ilginç ve çevrimiçi oyuncu sayısı bol olduğunda, NFT ekipman ticareti yapmayı denemekte sakınca yoktur.
Sıradan film tutkunları için, bir sonraki popüler filmi izlerken NFT bilet alabilmek, NFT sayesinde çevrimiçi olarak sürprizleri açmak, belirli bir topluluğa katılarak yaratıcılarla ve oyuncularla etkileşimde bulunmak oldukça çekici bir deneyim.
Sıradan kullanıcılar için, eğer bu şirketin tanıttığı Web3 sosyal platformunu yanlışlıkla indirirlerse, kripto para ile ilk kez karşılaşabilir ve başkalarının gönderilerinde doğrudan işlem yapma olanağını keşfettiklerinde, bu kolaylık onları daha fazla keşfetmeye teşvik edebilir.
Belki de Web2 kullanıcılarının gerçekten nefret ettiği şey sadece durmaksızın devam eden kripto para spekülasyonu ve düşük kaliteli kaplama ürünleridir.
Şirketin L2 ağı, yüksek kaliteyi koruduğu, aşırı pazarlama yapmadığı ve yüksek kaliteli ürünler geliştirmeye ve iyi bir ekosistemi desteklemeye odaklandığı sürece, Web3'ün kitlesel olarak benimsenmesini sağlayacak bir sonraki büyük güç olma potansiyeline sahiptir.
Not: Yukarıdaki içerik yalnızca referans amaçlıdır ve yatırım tavsiyesi teşkil etmez. Yazının kaleme alındığı tarihte, şirketin resmi sosyal medya hesapları bu L2 ağı hakkında herhangi bir bilgi vermemiştir. Bu ağda bahsedilen yeni hizmetlerin geliştirilmesinin yalnızca test ağı kullanıcılarını çekmek ve iyi veriler elde etmek için bir şov olmamasını umuyoruz.
Son olarak, bu L2 ağının test ağının başlamak üzere olduğu bildirildi ve topluluk Discord'u yeni açıldı. İlgilenen kullanıcılar, topluluk etkinliklerine katılarak erken kullanıcı kimliği kazanabilirler. Bekleme odası kanalında 2. seviyeye ulaştıktan sonra, ana sunucu kanalına katılma hakkı otomatik olarak açılır. Doğrulama tamamlandıktan sonra ana kanala girildiğinde, otomatik olarak erken kullanıcı rolü kazanılır.
! [Web2 devleri L2'yi piyasaya sürüyor: Sony ve eğlence imparatorluğu hangi dalgaları başlatacak?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1.webp)
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
6
Share
Comment
0/400
CryptoHistoryClass
· 15m ago
*tarihi paralellikleri kontrol ediyor* bir başka teknoloji devi $LUNA hız koşusunu yapıyor
Teknoloji devleri Ethereum L2'ye giriş yapıyor, GameFi, NFT ve Web3 tüketici uygulamalarına odaklanacak.
Ana Metin
2021'den bu yana, bir teknoloji devi Web3 alanındaki keşiflerini sürekli olarak genişletiyor. Şirket, metaverse'de yatırımlar yapma, NFT teknolojisini benimseme ve kaliteli projelere yatırım gibi birçok alanda çeşitli girişimlerde bulundu.
Son zamanlarda şirket, yeni bir Ethereum Katman 2 ağı geliştirmek için bir Japon halka açık zincir geliştiricisi ile ortaklık kurarak resmi olarak halka açık zincir yoluna girdi. Bu yeni L2 ağı, OP Stack'in üzerine inşa edilmiştir ve OP Stack ekosistemine yeni bir güç katar.
Bu L2 ağının ekosistemi yalnızca mevcut merkeziyetsiz uygulamalarla uyumlu olmakla kalmayacak, aynı zamanda şirketin işine bağlı yeni hizmetler geliştirmeyi planlıyor ve blok zinciri teknolojisini ürünlerine entegre edecek. Resmi olarak, yaratıcıların yaratıcılıklarını genişletmelerine yardımcı olmaya ve hayran topluluklarıyla etkileşimi güçlendirmeye kendilerini adadıklarını belirttiler.
Şirketin en güçlü iş alanları arasında oyun, müzik, film ve televizyon yer alıyor ve bunların tümü eğlence sektöründe. Bu nedenle, bu L2 ekosisteminin eğlence ve tüketim alanlarına yöneleceği ve gelecekte ana ağ başlatıldıktan sonra aşağıdaki türdeki projeleri desteklemeye ve bağımsız olarak geliştirmeye odaklanabileceği cesurca tahmin edilebilir:
1. GameFi
2021 yılındaki GameFi dalgasında, birçok Web2 oyun devi sektöre girdi. Bu şirket o zamanlar GameFi'ye karşı olumlu bir tutum sergiledi. Bu yılın Mart ayında, bu şirket "süper değiştirilebilir token" kavramını ortaya koydu, bu aslında oyuncuların sahip olduğu oyun içi NFT'lerdir, oyun kapansa bile oyuncular bu NFT'lere sahip olmaya devam eder.
Birden fazla popüler oyun IP'si ile şirket, Web3 3 3A oyunlarını geliştirmek için hemen önemli kaynaklara yatırım yapmayabilir, ancak bu IP'lerle kart oyunları gibi daha küçük oyunlar geliştirmeye öncelik verebilir.
Umarım şirket, Web3 3A oyunlarının öncülerinin deneyimlerinden bir şeyler öğrenebilir: Web3 oyunlarının ana akım oyuncuları çekmesi için, oyuncuların blok zincirinin varlığını algılamaması için "zincir soyutlaması" ve "kavram soyutlaması" elde etmeleri gerekir. Oyun içi işlemler ve döviz bozdurma gibi kavramlar, oyuncuların oyun deneyimine odaklanabilmeleri için mümkün olduğunca basit tutulmalıdır.
2. NFT
Oyun içi NFT'lerin yanı sıra, şirket film ve dizi IP'lerini daha sık NFT'lere entegre edebilir ve müzik NFT'leri çıkarabilir. Kendi IP NFT pazarını oluşturmak, sadece dağıtım maliyetlerini düşürmekle kalmaz, aynı zamanda diğer IP şirketlerini işbirliğine çekebilir.
Şirketin NFT'yi keşfettiği örnekler şunlardır:
2021'de, popüler bir süper kahraman filminin vizyona girmeden önce, şirket bir sinema ile iş birliği yaparak hayranlara NFT dağıttı.
2022'de, şirket bir müzik grubu ile işbirliği yaparak NFT pazarında birçok efsanevi müzisyenin dijital koleksiyonlarını çıkardı.
3. Tüketici Uygulamaları
Bu daha erken bir yön ve aynı zamanda daha önceki bir yenilik. Piyasa ayı piyasasında sadece fiyat bilgisi değişimiyle sıkıldığında, çeşitli faydacılığı ön plana çıkaran SocialFi, X2Earn ve Web2 platformlarının Web3 alternatifleri ortaya çıktı.
Şirketin avantajı, bir Web2 devi olarak büyük bir kullanıcı kitlesine ve trafiğe sahip olmasıdır. Web2 kullanıcılarına kendi Web3 ürünlerini tanıtmak veya titizlikle incelenmiş yüksek kaliteli zincir üzerindeki ürünleri tanıtmak nispeten kolay olmalıdır.
Kripto para birimlerinin giderek daha yaygın hale gelmesiyle birlikte, Web2 kullanıcılarına yenilikçi özellikler sunmak, örneğin sohbet penceresinde token fiyatlarını tahmin eden sohbet yazılımları veya gönderilerde token ile etkileşimde bulunmaya olanak tanıyan sosyal platformlar gibi, bu Web2 ve Web3 kesişim noktaları kullanıcıların ilgisini çekebilir.
Bu üç yön, Web3'e büyük miktarda yeni kullanıcı kazandırabilir.
Sıradan Web2 oyuncuları için, bu şirketin Web3 oyunuyla ilk kez karşılaştıklarında, kalite yeterli, oyun mekanikleri ilginç ve çevrimiçi oyuncu sayısı bol olduğunda, NFT ekipman ticareti yapmayı denemekte sakınca yoktur.
Sıradan film tutkunları için, bir sonraki popüler filmi izlerken NFT bilet alabilmek, NFT sayesinde çevrimiçi olarak sürprizleri açmak, belirli bir topluluğa katılarak yaratıcılarla ve oyuncularla etkileşimde bulunmak oldukça çekici bir deneyim.
Sıradan kullanıcılar için, eğer bu şirketin tanıttığı Web3 sosyal platformunu yanlışlıkla indirirlerse, kripto para ile ilk kez karşılaşabilir ve başkalarının gönderilerinde doğrudan işlem yapma olanağını keşfettiklerinde, bu kolaylık onları daha fazla keşfetmeye teşvik edebilir.
Belki de Web2 kullanıcılarının gerçekten nefret ettiği şey sadece durmaksızın devam eden kripto para spekülasyonu ve düşük kaliteli kaplama ürünleridir.
Şirketin L2 ağı, yüksek kaliteyi koruduğu, aşırı pazarlama yapmadığı ve yüksek kaliteli ürünler geliştirmeye ve iyi bir ekosistemi desteklemeye odaklandığı sürece, Web3'ün kitlesel olarak benimsenmesini sağlayacak bir sonraki büyük güç olma potansiyeline sahiptir.
Not: Yukarıdaki içerik yalnızca referans amaçlıdır ve yatırım tavsiyesi teşkil etmez. Yazının kaleme alındığı tarihte, şirketin resmi sosyal medya hesapları bu L2 ağı hakkında herhangi bir bilgi vermemiştir. Bu ağda bahsedilen yeni hizmetlerin geliştirilmesinin yalnızca test ağı kullanıcılarını çekmek ve iyi veriler elde etmek için bir şov olmamasını umuyoruz.
Son olarak, bu L2 ağının test ağının başlamak üzere olduğu bildirildi ve topluluk Discord'u yeni açıldı. İlgilenen kullanıcılar, topluluk etkinliklerine katılarak erken kullanıcı kimliği kazanabilirler. Bekleme odası kanalında 2. seviyeye ulaştıktan sonra, ana sunucu kanalına katılma hakkı otomatik olarak açılır. Doğrulama tamamlandıktan sonra ana kanala girildiğinde, otomatik olarak erken kullanıcı rolü kazanılır.
! [Web2 devleri L2'yi piyasaya sürüyor: Sony ve eğlence imparatorluğu hangi dalgaları başlatacak?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1.webp)