## ボディ2021年から、あるテクノロジー大手がWeb3分野の探求を継続的に拡大しています。 この会社は、メタバースの配置、NFT技術の採用、高品質プロジェクトへの投資など、多方面での試みを行っています。最近、この会社は正式にパブリックチェーンの分野に参入し、日本のパブリックチェーン開発者と協力して新しいEthereum Layer 2ネットワークを開発しました。この新しいL2ネットワークはOP Stackに基づいて構築されており、OP Stackエコシステムに新しい力を加えています。このL2ネットワークのエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ブロックチェーン技術を製品に導入し、同社のビジネスに関連する新しいサービスを開発する予定です。 関係者は、クリエイターが創造性を拡大し、ファンコミュニティとのエンゲージメントを強化するための支援に尽力すると述べました。同社の最も強力な事業分野には、ゲーム、音楽、映画、テレビなどがあり、これらはすべてエンターテインメント業界にあります。 したがって、このL2エコシステムはエンターテインメントと消費の分野に傾倒し、将来的にはメインネットが立ち上げられた後、次のタイプのプロジェクトをサポートし、独立して開発することに焦点を当てる可能性があると大胆に推測できます。**1. GameFi**2021年のGameFiの波では、多くのWeb2ゲームメーカーが参入しました。 また、同社は当時、GameFiに対して前向きな姿勢を示していました。 今年の3月、同社は「スーパーファンジブルトークン」というコンセプトを考案しましたが、これは基本的にプレイヤーが所有するゲーム内NFTであり、ゲームが中断された後でもプレイヤーが所有しています。人気ゲームのIPが複数あるため、Web3 3 3Aタイトルの開発にすぐに大きなリソースを投資することはないかもしれませんが、カードゲームなど、これらのIPを使用した小規模なゲームの開発を優先する可能性があります。この会社がWeb3 3Aゲームの先駆者から教訓を得ることができることを願っています:Web3ゲームがメインストリームのプレイヤーを引き付けるためには、「チェーン抽象」と「概念抽象」を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにする必要があります。ゲーム内取引や通貨交換などの概念はできるだけ簡素化され、プレイヤーがゲーム体験に集中できるようにするべきです。**2. NFT**ゲーム内のNFTに加えて、同社は映画やテレビのIPをNFTに統合し、音楽NFTをより頻繁にリリースする可能性があります。 独自のIP NFTマーケットプレイスを作成することで、発行コストを削減できるだけでなく、他のIP企業に協力してもらうこともできます。この会社が探索しているNFTの例には次のものがあります:2021年、ある人気のスーパーヒーロー映画の公開前夜に、その会社は映画館と提携してファンにNFTを配布しました。2022年には、音楽グループと提携し、複数の伝説的なミュージシャンのデジタルコレクティブルをNFTマーケットプレイスでリリースしました。**3. 消費者アプリケーション**これはより初期の方向性であり、より早い革新です。市場がベアマーケットで単純な価格情報の交換に疲れたとき、実用主義を主張するさまざまなSocialFi、X2Earn、そしてWeb2プラットフォームのWeb3代替品が登場しました。この会社の強みは、Web2の巨人として膨大なユーザー群とトラフィックを持っていることです。Web2ユーザーに自社のWeb3製品を宣伝するか、厳しく審査された高品質なオンチェーン製品を宣伝することは、比較的容易であるはずです。暗号通貨がますます普及する中で、Web2ユーザーに対して、チャットウィンドウ内でトークン価格を予測するチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接操作できるソーシャルプラットフォームなどの革新的な機能を紹介することは、Web2とWeb3の交差点がユーザーの興味を引く可能性があります。これらの三つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。一般的なWeb2プレイヤーにとって、もしその会社のWeb3ゲームに初めて触れ、品質が良く、ゲームプレイが面白く、オンラインプレイヤー数が十分であれば、NFT装備の取引を試みるのも悪くない。一般的な映画ファンにとって、次の人気映画を観る際にNFTチケットを購入でき、NFTを使用してオンラインでエッグをアンロックし、特定のコミュニティに参加してクリエイターやキャストと交流できるという体験は非常に魅力的です。一般のユーザーにとって、もし偶然にその会社が推進するWeb3ソーシャルプラットフォームをダウンロードした場合、初めて暗号通貨に触れ、自分の投稿に直接取引ができることを発見した場合、その便利さは彼らがさらに探求することを引き付けるかもしれません。おそらくWeb2ユーザーが本当に嫌悪しているのは、終わりのない暗号通貨の投機と低品質なスキーム製品だけです。この会社のL2ネットワークは、高品質を維持し、過度なマーケティングを行わず、優れた製品の開発と良好なエコシステムの支援に注力すれば、Web3の大規模なアプリケーションを推進する重要な力になる可能性があります。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fab550df358bb7035dc1e579f688ee57)注:上記の内容は参考用であり、投資アドバイスを構成するものではありません。 本稿執筆時点では、L2ネットワークは同社の公式ソーシャルメディアで言及されていません。 うまくいけば、ネットワークは、テストネットユーザーを引き付け、良いデータを取得するための単なるギミックではない新しいサービスの開発に言及しています。ついに、L2ネットワークがテストネットを立ち上げようとしており、そのコミュニティDiscordがオープンしたばかりであると報告されています。 興味のあるユーザーは、コミュニティイベントに参加することでアーリーアダプターステータスを獲得できます。 待機室チャンネルがレベル2までアクティブになると、メインサーバーに参加するチャンネルは自動的にアンロックされます。 確認が完了したら、メインチャネルに入り、自動的にアーリーユーザーロールを取得します。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1)
テクノロジー大手がイーサリアムL2に進出し、GameFi、NFT、Web3消費アプリに重点を置く
ボディ
2021年から、あるテクノロジー大手がWeb3分野の探求を継続的に拡大しています。 この会社は、メタバースの配置、NFT技術の採用、高品質プロジェクトへの投資など、多方面での試みを行っています。
最近、この会社は正式にパブリックチェーンの分野に参入し、日本のパブリックチェーン開発者と協力して新しいEthereum Layer 2ネットワークを開発しました。この新しいL2ネットワークはOP Stackに基づいて構築されており、OP Stackエコシステムに新しい力を加えています。
このL2ネットワークのエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ブロックチェーン技術を製品に導入し、同社のビジネスに関連する新しいサービスを開発する予定です。 関係者は、クリエイターが創造性を拡大し、ファンコミュニティとのエンゲージメントを強化するための支援に尽力すると述べました。
同社の最も強力な事業分野には、ゲーム、音楽、映画、テレビなどがあり、これらはすべてエンターテインメント業界にあります。 したがって、このL2エコシステムはエンターテインメントと消費の分野に傾倒し、将来的にはメインネットが立ち上げられた後、次のタイプのプロジェクトをサポートし、独立して開発することに焦点を当てる可能性があると大胆に推測できます。
1. GameFi
2021年のGameFiの波では、多くのWeb2ゲームメーカーが参入しました。 また、同社は当時、GameFiに対して前向きな姿勢を示していました。 今年の3月、同社は「スーパーファンジブルトークン」というコンセプトを考案しましたが、これは基本的にプレイヤーが所有するゲーム内NFTであり、ゲームが中断された後でもプレイヤーが所有しています。
人気ゲームのIPが複数あるため、Web3 3 3Aタイトルの開発にすぐに大きなリソースを投資することはないかもしれませんが、カードゲームなど、これらのIPを使用した小規模なゲームの開発を優先する可能性があります。
この会社がWeb3 3Aゲームの先駆者から教訓を得ることができることを願っています:Web3ゲームがメインストリームのプレイヤーを引き付けるためには、「チェーン抽象」と「概念抽象」を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにする必要があります。ゲーム内取引や通貨交換などの概念はできるだけ簡素化され、プレイヤーがゲーム体験に集中できるようにするべきです。
2. NFT
ゲーム内のNFTに加えて、同社は映画やテレビのIPをNFTに統合し、音楽NFTをより頻繁にリリースする可能性があります。 独自のIP NFTマーケットプレイスを作成することで、発行コストを削減できるだけでなく、他のIP企業に協力してもらうこともできます。
この会社が探索しているNFTの例には次のものがあります:
2021年、ある人気のスーパーヒーロー映画の公開前夜に、その会社は映画館と提携してファンにNFTを配布しました。
2022年には、音楽グループと提携し、複数の伝説的なミュージシャンのデジタルコレクティブルをNFTマーケットプレイスでリリースしました。
3. 消費者アプリケーション
これはより初期の方向性であり、より早い革新です。市場がベアマーケットで単純な価格情報の交換に疲れたとき、実用主義を主張するさまざまなSocialFi、X2Earn、そしてWeb2プラットフォームのWeb3代替品が登場しました。
この会社の強みは、Web2の巨人として膨大なユーザー群とトラフィックを持っていることです。Web2ユーザーに自社のWeb3製品を宣伝するか、厳しく審査された高品質なオンチェーン製品を宣伝することは、比較的容易であるはずです。
暗号通貨がますます普及する中で、Web2ユーザーに対して、チャットウィンドウ内でトークン価格を予測するチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接操作できるソーシャルプラットフォームなどの革新的な機能を紹介することは、Web2とWeb3の交差点がユーザーの興味を引く可能性があります。
これらの三つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。
一般的なWeb2プレイヤーにとって、もしその会社のWeb3ゲームに初めて触れ、品質が良く、ゲームプレイが面白く、オンラインプレイヤー数が十分であれば、NFT装備の取引を試みるのも悪くない。
一般的な映画ファンにとって、次の人気映画を観る際にNFTチケットを購入でき、NFTを使用してオンラインでエッグをアンロックし、特定のコミュニティに参加してクリエイターやキャストと交流できるという体験は非常に魅力的です。
一般のユーザーにとって、もし偶然にその会社が推進するWeb3ソーシャルプラットフォームをダウンロードした場合、初めて暗号通貨に触れ、自分の投稿に直接取引ができることを発見した場合、その便利さは彼らがさらに探求することを引き付けるかもしれません。
おそらくWeb2ユーザーが本当に嫌悪しているのは、終わりのない暗号通貨の投機と低品質なスキーム製品だけです。
この会社のL2ネットワークは、高品質を維持し、過度なマーケティングを行わず、優れた製品の開発と良好なエコシステムの支援に注力すれば、Web3の大規模なアプリケーションを推進する重要な力になる可能性があります。
! Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか?
注:上記の内容は参考用であり、投資アドバイスを構成するものではありません。 本稿執筆時点では、L2ネットワークは同社の公式ソーシャルメディアで言及されていません。 うまくいけば、ネットワークは、テストネットユーザーを引き付け、良いデータを取得するための単なるギミックではない新しいサービスの開発に言及しています。
ついに、L2ネットワークがテストネットを立ち上げようとしており、そのコミュニティDiscordがオープンしたばかりであると報告されています。 興味のあるユーザーは、コミュニティイベントに参加することでアーリーアダプターステータスを獲得できます。 待機室チャンネルがレベル2までアクティブになると、メインサーバーに参加するチャンネルは自動的にアンロックされます。 確認が完了したら、メインチャネルに入り、自動的にアーリーユーザーロールを取得します。
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