TGエコシステムのトラフィック収益化の新たな機会: ミニゲームとハイブリッドモデルの台頭

TGエコシステムトラフィックプレイの探討

一、TGエコシステムの基本紹介

TG:急成長するグローバルソーシャルプラットフォーム

TGは、世界で最も成長の早いソーシャルプラットフォームの一つであり、月間アクティブユーザー数は9.5億を突破しています。CIS地域には2.4億のユーザーがいて、これはその地域の「WeChat」に相当します。WhatsAppやFacebook Messengerと比較して、TGはよりオープンで、機能が充実しており、エコシステムがより密接で、海外で最もWeChatのエコシステムに近いプラットフォームと見なすことができます。

発展途上国を除いて、TGはインド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場国でも大きなユーザーベースを持っています。注目すべきは、TGの約10億ユーザーの中で、暗号通貨ユーザーの割合はそれほど高くなく、多くの国では主に一般的なインスタントメッセージングソフトウェアとして使用されています。

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TGエコシステム機能紹介

Channel(の公式アカウント)、Story(の友達リスト)などの機能は、TGエコシステムの開発者にとって重要なインフラと成長手段となっています。一部のプロジェクトは、短いビデオを公開することでユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を強化し、良好な結果を得ています。ライブ機能はグループライブに似ており、一部のイベントプロジェクトが開発を試みています。

TGミニプログラムのエコシステムは急速に発展しており、WeChatミニプログラムのさまざまな種類を基本的にカバーしています。また、タクシー、Eコマース、チケット購入、短編劇など、WeChatでは実現できない新しいカテゴリの人気ミニプログラムも登場しています。

TG広告システムは現在、工業化された顧客獲得方法を形成していません。公式広告システムは、WeChat公式アカウントの画像とテキストの挿入のみをサポートしており、ユーザー情報を収集しないため、精密なターゲティングが実現できません。そのため、いくつかの第三者広告システムは、オンチェーンデータやグループのパフォーマンスなどの方法を通じて、データ面の問題を解決しようとしています。

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2. TGトラフィックの増加に関する議論

TGミニゲームは大きな可能性を秘めています

TGは海外向けのミニゲームの重要なトラフィックの集積地であり、今後浸透率とユーザー数が顕著に増加する可能性があります。現在、ミニゲームの競争は激しく、トラフィックコストが上昇していますが、TGのミニゲームの浸透率はFacebookの12%を超え、さらにはWeChatの45%に近づくことが期待されています。

TGプラットフォームの今後50%のユーザー増加予想を考慮すると、ミニゲームの浸透率とユーザーの成長が二重の推進力を形成する可能性があります。さらに、TGミニゲームの形態は依然として進化し続けており、将来的な発展の余地は広いです。TG公式の製品のイテレーションは比較的遅いですが、毎回の更新が新しい成長の機会をもたらす可能性があります。

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TGプロジェクトの市場ポジショニング

TGプロジェクトチームは、自身のターゲットユーザー層と市場を明確にする必要があります。地理的位置とWeb2/Web3の2つの次元からポジショニングを決定できます。地理的位置の観点から、TGは複数の地域で億単位のユーザーを持っていますが、各地域の文化や制度の違いは顕著です。ユーザーのプロフィールの観点からは、Web2とWeb3のユーザーを区別する必要があります。多くのプロジェクトのユーザーは、暗号通貨のために来たわけではありません。

TG上でミニゲームプロジェクトを展開する際、デジタル資産を発行するだけでなく、適切な市場とユーザー層を選択することで収益を上げることも可能です。既存のプロジェクトは、純粋なWeb2アプリ内購入(IAP)を通じて収益を上げることに成功していますが、現在より一般的なのはIAPと重資産発行を組み合わせたハイブリッドマネタイズモデルです。TGの顧客獲得パスは従来のプラットフォームとは異なり、よりコアユーザー層のソーシャルバイラルに依存しています。

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CIS市場の重要性

CIS地域はTGエコシステムの重要な市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、使用時間、参加度も非常に高いです。多くの著名なTGプロジェクトはロシア語圏から来ており、いくつかのプロジェクトはこの市場に成功裏に統合されています。それに対して、インドはユーザー数が最も多いですが、ユーザーの価値と浸透率は低いです。イランなどの他の市場も注目に値します。

TGには、特にロシア語圏の大規模なトラフィックプラットフォームなど、外部からのトラフィックがまだたくさんあります。一部のプロジェクトはTikTokやYouTubeなどのプラットフォームで協力の機会を見つけています。

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3. 成長戦略のポイント

  1. TGプロジェクトの開発コストは低いが、将来の見通しは不確かであるものの、投資収益率は高い。

  2. 現在、成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、さまざまな方法を柔軟に試す必要があります。

  3. 製品は最適を追求するのではなく、最も適した、最もマッチするソリューションを追求すべきである。

  4. ユーザーを単なるトラフィックソースではなく、成長パートナーとして捉える。

  5. 新しいハイブリッドマネタイズモデルが徐々に明確になり、核心は価値フィードバックのチェーンを構築することにあります。

  6. ソーシャル拡散戦略は、製品のソーシャル機能、ユーザーインセンティブメカニズムの設計、文化属性の融合の3つの側面を含みます。

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将来、私たちは世界中でTON開発者を対象としたトラフィック成長シェアリング会を開催し、優れたプロジェクトに実戦経験を共有してもらう予定です。

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コメント
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rekt_but_vibingvip
· 16時間前
まだ吹いてるの?夢の中に生きてるの?
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ChainSherlockGirlvip
· 08-05 17:37
私の観察によると、tgトラフィックを本当に理解している人は1割にも満たない。
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HodlBelievervip
· 08-05 17:36
データは人の言葉よりも説得力がある、ROIは十分だ
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PhantomMinervip
· 08-05 17:16
TGはもう遊び尽くしたでしょう。参入ポジションを急いで取った人たちはみんな逃げました。
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