Telegramミニプログラムエコシステムの危機:月間アクティブユーザーが急激に33%減少し、突破が急務

robot
概要作成中

TelegramボットとMiniappエコシステムは挑戦に直面しています

最近、TelegramボットとMiniappのデータは明らかな下落傾向を示しています。かつてClickerゲームの爆発的な成長によってブロックチェーン分野の焦点となったTelegram Miniappは、現在厳しい試練に直面しています。

繁栄の裏に隠された危機が徐々に顕在化している。Clickerゲームに対する過度な依存戦略は短期的にはユーザーとデータの急増をもたらしたが、エコシステムの不均衡の危険を埋め込んでしまった。ユーザーの新鮮さが薄れるにつれて、Clickerゲームの同質化と深みの欠如の問題がますます顕著になり、全体のエコシステムが反発を受け始めている。

現在の状況では、戦略的な誤りを深く反省し、エコシステムの次の段階の発展を導く新しい方向性を探す必要があります。

1. 月間アクティブユーザー数が大幅に減少

820のTelegramプロジェクトの監視データによると、10月の累積月間アクティブユーザー数(MAU)は879,922,503に達しました。しかし、この数字の背後には33%の急激な減少が隠れており、合計で295,971,112が減少しました。

毎日のデータ分析を通じて、この下落幅が拡大する傾向にあることがわかりました。特に、500万人以上のユーザーを持つ大型プロジェクトでは、初期のMAUの減少速度は比較的緩やかですが、時間が経つにつれて加速し、最終的には先行して減少する傾向があり、全体のMAUの低下により深遠な影響を及ぼしています。

この現象は、ユーザー規模の大きなヘッドプロジェクトでさえ、ユーザーの流出の影響に抵抗するのが難しいことを示しており、エコシステム内部に存在する深刻な問題が早急に解決される必要があることを反映しています。

! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?

2. プロジェクトの価格変動の背後にある構造的変化

820の監視プロジェクトの中で、10月には249のプロジェクトが上昇し、491のプロジェクトが下落しました。歴史的に長い間存在する主要プロジェクトは、Hamster、Dogs、Catizenなどの発行済みトークンのように、特に顕著な下落を見せています。かつては華々しかったこれらのスタープロジェクトは、今やユーザーの活発度と参加度が大幅に低下しており、成長の勢いが衰え、ユーザーの新鮮さが失われていることを反映しています。

同時に、一部の新興プロジェクトは正の成長を提供し、市場に新しい活力を注入しています。しかし、数と成長幅の観点から見ると、これらの新プロジェクトの増加は、古いプロジェクトの下落による影響を十分に補うものではありません。ユーザー規模が100万未満のプロジェクトでは、下落プロジェクトの数は依然として上昇プロジェクトの数を上回っています。

この現象は、エコシステムに存在する構造的問題を浮き彫りにしています:古いプロジェクトの魅力が徐々に減少し、新しいプロジェクトの成長勢いが不足しており、全体のエコシステムは新たな刺激と方向性を急募しています。ユーザーの粘着性を維持しながら、より革新的で価値のあるアプリケーションを提供する方法が、差し迫った課題となっています。

! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?

3. プロジェクト規模の移行とユーザーの需要の低下

プロジェクトをMAUでランク分けし、変遷を観察することで、以下の傾向が見られました:

3.1 高額プロジェクトが低ランクに流動する

  • 5000万MAU以上のプロジェクトが減少し、一部は1000万-5000万のレベルに格下げされました。
  • 1000万-5000万MAUのプロジェクト数が減少し、複数のプロジェクトが500万-1000万のランクにダウングレードしました。
  • 500万-1000万MAUのプロジェクト数が増加し、高級プロジェクトのダウングレードがある一方で、一部のプロジェクトもさらにダウングレードしている。

3.2 中額プロジェクトのランクが明らかに低下

  • 200万-500万MAUのプロジェクト数が増加していますが、成長速度は遅いです。
  • 50万-200万MAUのプロジェクト数が顕著に増加し、主により高いランクからのダウングレードによるものである。

3.3 小規模プロジェクトの数が大幅に増加

  • 10万-50万MAUのプロジェクト数が大幅に増加。
  • 2万-10万MAUと2万以下MAUのランクのプロジェクト数が顕著に増加し、主に高ランクからのダウングレードに起因しています。

これらのデータは、エコシステムプロジェクトの規模が全面的に縮小している傾向を明確に示しています。トッププロジェクトから小規模プロジェクトに至るまで、活性度の低下の影響を避けることはできません。これは、現在のエコシステムのユーザーの粘着性が不足しており、革新の推進力が欠けていることを反映しており、成長を刺激し、ユーザーの信頼を取り戻すために新しい戦略と物語が緊急に必要です。

! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?

4. OpenLeagueプロジェクトの困難とハイライト

OpenLeagueプロジェクトは一定の知名度とユーザーベースを持っていますが、ユーザーの減少傾向を避けることはできず、特定の面ではさらに深刻な下落があります。プロジェクト内部の品質はまちまちで、混乱した状況が存在します。しかし、依然として一部の優れたプロジェクトが目立ち、エコシステム全体に希望をもたらしています。

ユーザーの下落トレンドはより顕著になっています

  • 全体のユーザーの活性度が大幅に低下しており、持続的なイノベーションとユーザー参加メカニズムの欠如に関連している可能性があります。
  • より激しい競争圧力に直面し、新興プロジェクトの出現がユーザーを分散させています。

プロジェクトの品質はまちまちです

  • 内部のサブプロジェクトと活動の質がさまざまで、一部のプロジェクトには明確なポジショニングと高品質のコンテンツが欠けています。
  • ユーザー体験の向上が必要であり、一部のプロジェクトにはデザインや機能において不足があります。

注目すべきポイント

多くの課題に直面しているにもかかわらず、個々のプロジェクトである"AKEDO Game"と"RentTycoon"は優れたパフォーマンスを示し、持続的な上昇トレンドを呈しています。

! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?

5. プロジェクトユーザー動態分析

30日前の1週間(9月24日~9月30日)と最近の1週間(10月25日~10月31日)のプロジェクトの変化を比較することにより、1ヶ月間の変化のトレンドを観察し、プロジェクトに不正行為の疑いがあるかどうかを評価することができます。

プロジェクトの二次元座標系における位置に基づいて、プロジェクトを以下のいくつかのカテゴリに分類することができます。

  • 継続的な成長プロジェクト:第一象限に位置し、両方の期間でユーザーの成長が見られます。
  • ポテンシャルプロジェクト:第二象限に位置し、x=-yの右側にあり、最近ユーザーの増加が顕著で、反発の傾向を示しています。
  • リスクプロジェクト:第三象限に位置し、ユーザーは継続的に下落しており、その生命力と改善戦略を評価する必要があります。
  • 警戒すべきプロジェクト:第4象限に位置し、x=-yの左側にあり、最近の下落幅が大きく、ユーザーの継続的な流出の危機に陥る可能性があります。
  • 疑似刷量プロジェクト:データポイントが原点に近く、x=-y付近に位置し、ユーザーの変動が実際の成長に欠けている。

! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?

6. 概要

Telegramの小プログラムアプリケーションは、現在、商業化とコンテンツの二つの側面で課題に直面しています:

###商品化:

  • 現在のモードは主に売上と上場に依存していますが、新たな流入の魅力が不足しています。
  • ゲームは大量のトークンを生成しますが、具体的な利用シーンや消費メカニズムが不足しています。
  • プレイヤーはトークンを取得した後、多くの場合、売却を選択するため、プロジェクトが上場した後に迅速に衰退する。

###内容:

  • 大多数の主要なゲームはクリック型とバイラルタスクに主眼を置いており、プレイアビリティに欠けています。
  • ユーザーはTelegramゲームに対して固有のステレオタイプを持っており、主に「稼いだら売る」タイプのプレイヤーです。
  • 本当に遊びが強いゲームを作り、ユーザーの信頼を再構築する必要があります。

現在の状況を打開するためには、心を打つ本当に優れたゲームを開発し、新しいコンテンツのアイデアやビジネスモデルを導入して、これらのゲームに活力を与え、ユーザーを本当のゲームの世界へ導く必要があります。

! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?

HAMSTER5.68%
DOGS6.4%
CATI4.51%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 8
  • 共有
コメント
0/400
RetailTherapistvip
· 08-03 22:11
早く言ったじゃない、clickerをあまり美化しないで
原文表示返信0
MEVHunterNoLossvip
· 08-03 04:16
生態が死んだということです
原文表示返信0
SmallTownBigGodOfWealthvip
· 08-01 10:26
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
返信0
SchroedingerMinervip
· 08-01 02:16
点点点点もダメだ、本当に
原文表示返信0
ImpermanentPhilosophervip
· 08-01 02:15
早く言っておけばhypeには勝てないと、今は排気ガスが運命になってしまった。
原文表示返信0
NFTArtisanHQvip
· 08-01 02:15
正直に言うと、衰退は避けられなかった... クリックゲームはただのメタナラティブバブルで、爆発するのを待っていただけだ。
原文表示返信0
GamefiHarvestervip
· 08-01 02:15
人をカモにするできなくなった 溜了溜了
原文表示返信0
NotFinancialAdvicevip
· 08-01 01:49
このゲームは早く運命になるべきだった
原文表示返信0
いつでもどこでも暗号資産取引
qrCode
スキャンしてGateアプリをダウンロード
コミュニティ
日本語
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)