# Web3に必要なのはマスアドミッションであり、マスアダプションではない市場が低迷している時期、多くの人々がWeb3が十分なWeb2ユーザーを引き付けられなかったことを非難の原因とし、新たな資金の流入が不足していることが問題であると考えています。このいわゆる「大規模採用」(Mass Adoption)理論は、暗号通貨やWeb3製品が非営利志向のWeb2ユーザー層に応えるべきであると主張しています。しかし、この見解には論理的欠陥が存在する可能性があります。! [常に「大量採用」について考えるのではなく、最初にWeb3ユーザーの活動について話しましょう](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-47e2673f60d0772c6e443968e258301a)## "Mass"の真の意味を理解する「大衆」について議論する際、私たちはそれを従来のWeb2ユーザーと単純に同一視することはできません。「大衆」は実際にはさまざまな異なるが分類可能な個人で構成されています。どのような製品やサービスがユーザーを持続的に惹きつけることができるか、その核心は、それがユーザーの不可欠なニーズを満たし、独自のソリューションを提供できるかどうかにあります。暗号通貨の核心的な価値は、その無許可性にあります。これは主に、銀行、政府、大企業からの自由への制約に対処するためです。しかし、この特性は地球上のほとんどの人々にとって必須ではありません。この特性を本当に必要とする人々は、アービトラージを理解し、反体制的な「社会的周縁者」であることが多いです。彼らは「商人」の特性を持ち、利益最大化を重視し、さまざまなルールや制限の中で機会を見つけることに長けています。## Web3はすでにマスアダプションを達成した可能性があります世界の収入データと暗号通貨ユーザー数の推定に基づくと、Web3は実際のターゲット市場容量(TAM)の限界に近づいている可能性があります。2024年には、中等教育以上を受けた人なら誰でもビットコインのことを聞いたことがない方が難しいでしょう。したがって、いわゆる「マスアダプション」を追求し続けることは現実的ではないかもしれません。なぜなら、魅力を感じる可能性のあるユーザーはすでに暗号通貨に接触している可能性が高いからです。## 既存市場とハイフリクエンシーユーザーに注目賭博業界の経験に類似して、Web3の成長の本質は、高頻度のユーザーと大口のユーザーを育成するプロセスです。賭博業の成功は、顧客基盤を継続的に拡大することではなく、既存のユーザーの参加頻度と投入規模を高めることにあります。同様に、Web3は新規ユーザーを追求するのではなく、既存ユーザーのアクティブ度を向上させることに注力すべきです。## マスアダプションからマスアドミッションへWeb3が必要としているのは「マスアドミッション」であり、「マスアダプション」ではありません。カジノが顧客に「あなたは勝つために来たのです」と明確に伝えるように、Web3はその価値提案を明確に伝えるべきです:これは人々が収益を上げるためのプラットフォームです。重点は、世界中の「商人」がこの分野に入って利益を上げることを許可することに置かれるべきで、条件は暗号通貨のルールを学び、遵守することです。発展の重点は、より多くの人々がこの「試練」に参加できるようにし、参加プロセスをより迅速で多様化し、魅力的にし、同時に総投入規模を増加させ、ゲームの持続時間を延ばし、ユーザーにアイデンティティを誇示する機会(例えば、NFT)を提供することにあるべきです。## まとめ"マスアドミッション"の理念は、プロジェクトの評価と成長戦略の策定における核心的なロジックとして機能します。これは、なぜいくつかのプロジェクト(例えば、ミームコイン、インスクリプション、ソラナ)が他のプロジェクト(例えば、イーサリアム全系列、VC支援のトークン、実物資産のトークン化)よりも人気があるのかを説明するのに役立ちます。また、これは開発者リソースが単なる"ユーザー"よりも希少で重要である理由も説明しています。
Web3はマスアドミッションを必要とし、マスアダプションではなく、ユーザーの上昇戦略を再構築する必要があります。
Web3に必要なのはマスアドミッションであり、マスアダプションではない
市場が低迷している時期、多くの人々がWeb3が十分なWeb2ユーザーを引き付けられなかったことを非難の原因とし、新たな資金の流入が不足していることが問題であると考えています。このいわゆる「大規模採用」(Mass Adoption)理論は、暗号通貨やWeb3製品が非営利志向のWeb2ユーザー層に応えるべきであると主張しています。しかし、この見解には論理的欠陥が存在する可能性があります。
! 常に「大量採用」について考えるのではなく、最初にWeb3ユーザーの活動について話しましょう
"Mass"の真の意味を理解する
「大衆」について議論する際、私たちはそれを従来のWeb2ユーザーと単純に同一視することはできません。「大衆」は実際にはさまざまな異なるが分類可能な個人で構成されています。どのような製品やサービスがユーザーを持続的に惹きつけることができるか、その核心は、それがユーザーの不可欠なニーズを満たし、独自のソリューションを提供できるかどうかにあります。
暗号通貨の核心的な価値は、その無許可性にあります。これは主に、銀行、政府、大企業からの自由への制約に対処するためです。しかし、この特性は地球上のほとんどの人々にとって必須ではありません。この特性を本当に必要とする人々は、アービトラージを理解し、反体制的な「社会的周縁者」であることが多いです。彼らは「商人」の特性を持ち、利益最大化を重視し、さまざまなルールや制限の中で機会を見つけることに長けています。
Web3はすでにマスアダプションを達成した可能性があります
世界の収入データと暗号通貨ユーザー数の推定に基づくと、Web3は実際のターゲット市場容量(TAM)の限界に近づいている可能性があります。2024年には、中等教育以上を受けた人なら誰でもビットコインのことを聞いたことがない方が難しいでしょう。したがって、いわゆる「マスアダプション」を追求し続けることは現実的ではないかもしれません。なぜなら、魅力を感じる可能性のあるユーザーはすでに暗号通貨に接触している可能性が高いからです。
既存市場とハイフリクエンシーユーザーに注目
賭博業界の経験に類似して、Web3の成長の本質は、高頻度のユーザーと大口のユーザーを育成するプロセスです。賭博業の成功は、顧客基盤を継続的に拡大することではなく、既存のユーザーの参加頻度と投入規模を高めることにあります。同様に、Web3は新規ユーザーを追求するのではなく、既存ユーザーのアクティブ度を向上させることに注力すべきです。
マスアダプションからマスアドミッションへ
Web3が必要としているのは「マスアドミッション」であり、「マスアダプション」ではありません。カジノが顧客に「あなたは勝つために来たのです」と明確に伝えるように、Web3はその価値提案を明確に伝えるべきです:これは人々が収益を上げるためのプラットフォームです。重点は、世界中の「商人」がこの分野に入って利益を上げることを許可することに置かれるべきで、条件は暗号通貨のルールを学び、遵守することです。
発展の重点は、より多くの人々がこの「試練」に参加できるようにし、参加プロセスをより迅速で多様化し、魅力的にし、同時に総投入規模を増加させ、ゲームの持続時間を延ばし、ユーザーにアイデンティティを誇示する機会(例えば、NFT)を提供することにあるべきです。
まとめ
"マスアドミッション"の理念は、プロジェクトの評価と成長戦略の策定における核心的なロジックとして機能します。これは、なぜいくつかのプロジェクト(例えば、ミームコイン、インスクリプション、ソラナ)が他のプロジェクト(例えば、イーサリアム全系列、VC支援のトークン、実物資産のトークン化)よりも人気があるのかを説明するのに役立ちます。また、これは開発者リソースが単なる"ユーザー"よりも希少で重要である理由も説明しています。