Discussion sur les mécanismes de circulation de l'écosystème TG
I. Introduction de base à l'écosystème TG
TG : plateforme sociale mondiale en croissance rapide
TG, en tant que l'une des plateformes sociales à la croissance la plus rapide au monde, a dépassé 950 millions d'utilisateurs actifs par mois. Elle compte 240 millions d'utilisateurs dans la région CIS, l'équivalent de "WeChat" dans cette région. Par rapport à WhatsApp et Facebook Messenger, TG est plus ouvert, possède des fonctionnalités plus complètes et un écosystème plus étroit, ce qui en fait la plateforme la plus proche de l'écosystème WeChat à l'étranger.
En dehors des pays développés, TG a également une grande base d'utilisateurs dans des marchés émergents tels que l'Inde, l'Indonésie, le Nigeria et l'Iran. Il est à noter que parmi les près d'un milliard d'utilisateurs de TG, la proportion d'utilisateurs de crypto-monnaies n'est pas élevée, et dans de nombreux pays, il est principalement utilisé comme un logiciel de messagerie instantanée ordinaire.
Introduction aux fonctionnalités écologiques de TG
Les fonctionnalités telles que Channel(, le compte officiel ), Story( et Moments) sont devenues des infrastructures de base importantes et des moyens de croissance pour les développeurs de l'écosystème TG. Certains projets renforcent l'engagement des utilisateurs et l'ambiance communautaire en publiant des courtes vidéos, avec des résultats prometteurs. La fonction de diffusion en direct est similaire à celle des diffusions en direct de groupe, et certains projets liés aux compétitions essaient de développer cette fonctionnalité.
L'écosystème des mini-programmes TG se développe rapidement, couvrant déjà divers types de mini-programmes WeChat, et de nouvelles catégories de produits sont apparues, telles que les services de transport, le commerce électronique, la billetterie, les courtes pièces de théâtre, etc., qui ne peuvent pas être réalisées par WeChat.
Le système de publicité TG n'a pas encore développé de méthode d'acquisition de clients industrialisée. Le système de publicité officiel ne prend en charge que l'insertion de contenu graphique de compte public sur WeChat, et en raison de l'absence de collecte d'informations sur les utilisateurs, il est impossible de réaliser un ciblage précis. Par conséquent, certains systèmes de publicité tiers tentent de résoudre les problèmes de données par le biais de données en chaîne et de performances de groupes.
Deuxième, discussion sur la croissance du trafic TG
Le potentiel énorme des mini-jeux TG
TG est un terrain de jeu important pour les petits jeux mobiles à l'étranger, et il est possible que le taux de pénétration et le nombre d'utilisateurs connaissent une croissance significative à l'avenir. Bien que la concurrence soit actuellement féroce dans le domaine des petits jeux, avec une augmentation des coûts d'acquisition de trafic, le taux de pénétration des petits jeux TG pourrait dépasser les 12 % de Facebook, et même se rapprocher des 45 % de WeChat.
Compte tenu de l'anticipation d'une croissance de 50 % du nombre d'utilisateurs sur la plateforme TG à l'avenir, le taux de pénétration des mini-jeux et la croissance des utilisateurs pourraient constituer un double moteur. De plus, la forme des mini-jeux TG continue d'évoluer, offrant un large espace de développement futur. Bien que l'itération des produits officiels de TG soit relativement lente, chaque mise à jour peut apporter de nouvelles opportunités de croissance.
Positionnement sur le marché du projet TG
L'équipe du projet TG doit clarifier son groupe d'utilisateurs cibles et le marché. Elle peut déterminer son positionnement à partir de deux dimensions : la localisation géographique et Web2/Web3. En ce qui concerne la localisation géographique, TG a des centaines de millions d'utilisateurs dans plusieurs régions, mais les différences culturelles et institutionnelles entre ces régions sont significatives. En ce qui concerne le profil des utilisateurs, il est nécessaire de distinguer les utilisateurs Web2 et Web3, car de nombreux utilisateurs de projets ne viennent pas pour les cryptomonnaies.
Lancer des projets de mini-jeux sur TG, en plus de l'émission d'actifs numériques, permet également de générer des revenus en choisissant des marchés et des groupes d'utilisateurs appropriés. Des projets existants ont réussi à obtenir des revenus grâce à des achats in-app purement Web2 (IAP), mais ce qui est actuellement plus courant, c'est un modèle de monétisation hybride combinant IAP et émission d'actifs lourds. Le chemin d'acquisition des utilisateurs de TG est différent de celui des plateformes traditionnelles, s'appuyant davantage sur la fissuration sociale des cercles d'utilisateurs clés.
L'importance du marché CIS
La région CIS est un marché important pour l'écosystème TG, avec non seulement un grand nombre d'utilisateurs, mais aussi une qualité d'utilisateurs, une durée d'utilisation et un niveau de participation très élevés. De nombreux projets TG connus proviennent de la zone russophone, certains projets ayant déjà réussi à s'intégrer dans ce marché. En revanche, bien que l'Inde ait le plus grand nombre d'utilisateurs, la valeur des utilisateurs et le taux de pénétration sont relativement faibles. D'autres marchés comme l'Iran méritent également d'être surveillés.
TG a encore beaucoup de trafic provenant de l'extérieur, en particulier les grandes plateformes de trafic de la région russophone qui méritent d'être explorées. Certains projets ont déjà trouvé des opportunités de collaboration sur des plateformes comme TikTok et YouTube.
Trois, points clés de la stratégie de croissance
Les coûts de développement des projets TG sont bas, bien que les perspectives soient incertaines, le retour sur investissement est élevé.
Actuellement, il y a un manque de chemins de croissance évolutifs matures, il est nécessaire d'essayer diverses méthodes de manière flexible.
Les produits ne doivent pas rechercher le meilleur, mais plutôt la solution la plus adaptée et la mieux correspondante.
Considérez les utilisateurs comme des partenaires de croissance, et non simplement comme une source de trafic.
Un nouveau modèle hybride de monétisation devient progressivement clair, l'essentiel étant de construire une chaîne de rétroaction de valeur.
Les stratégies de diffusion sociale comprennent trois niveaux : les fonctionnalités sociales du produit, la conception des mécanismes d'incitation des utilisateurs et l'intégration des attributs culturels.
À l'avenir, nous prévoyons d'organiser des sessions de partage sur la croissance du trafic pour les développeurs TON dans le monde entier, et d'inviter d'excellents projets à partager leurs expériences pratiques.
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rekt_but_vibing
· Il y a 17h
Tu continues à rêver, vivant dans un rêve.
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ChainSherlockGirl
· 08-05 17:37
D'après mes observations, moins de 10 % des gens comprennent vraiment comment utiliser le trafic tg.
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HodlBeliever
· 08-05 17:36
Les données parlent plus fort que les mots, le ROI suffit.
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PhantomMiner
· 08-05 17:16
TG a probablement été joué à fond, ceux qui ont saisi l'opportunité d'entrer dans une position sont tous partis.
Nouvelles opportunités de monétisation du trafic dans l'écosystème TG : montée des mini-jeux et des modèles hybrides
Discussion sur les mécanismes de circulation de l'écosystème TG
I. Introduction de base à l'écosystème TG
TG : plateforme sociale mondiale en croissance rapide
TG, en tant que l'une des plateformes sociales à la croissance la plus rapide au monde, a dépassé 950 millions d'utilisateurs actifs par mois. Elle compte 240 millions d'utilisateurs dans la région CIS, l'équivalent de "WeChat" dans cette région. Par rapport à WhatsApp et Facebook Messenger, TG est plus ouvert, possède des fonctionnalités plus complètes et un écosystème plus étroit, ce qui en fait la plateforme la plus proche de l'écosystème WeChat à l'étranger.
En dehors des pays développés, TG a également une grande base d'utilisateurs dans des marchés émergents tels que l'Inde, l'Indonésie, le Nigeria et l'Iran. Il est à noter que parmi les près d'un milliard d'utilisateurs de TG, la proportion d'utilisateurs de crypto-monnaies n'est pas élevée, et dans de nombreux pays, il est principalement utilisé comme un logiciel de messagerie instantanée ordinaire.
Introduction aux fonctionnalités écologiques de TG
Les fonctionnalités telles que Channel(, le compte officiel ), Story( et Moments) sont devenues des infrastructures de base importantes et des moyens de croissance pour les développeurs de l'écosystème TG. Certains projets renforcent l'engagement des utilisateurs et l'ambiance communautaire en publiant des courtes vidéos, avec des résultats prometteurs. La fonction de diffusion en direct est similaire à celle des diffusions en direct de groupe, et certains projets liés aux compétitions essaient de développer cette fonctionnalité.
L'écosystème des mini-programmes TG se développe rapidement, couvrant déjà divers types de mini-programmes WeChat, et de nouvelles catégories de produits sont apparues, telles que les services de transport, le commerce électronique, la billetterie, les courtes pièces de théâtre, etc., qui ne peuvent pas être réalisées par WeChat.
Le système de publicité TG n'a pas encore développé de méthode d'acquisition de clients industrialisée. Le système de publicité officiel ne prend en charge que l'insertion de contenu graphique de compte public sur WeChat, et en raison de l'absence de collecte d'informations sur les utilisateurs, il est impossible de réaliser un ciblage précis. Par conséquent, certains systèmes de publicité tiers tentent de résoudre les problèmes de données par le biais de données en chaîne et de performances de groupes.
Deuxième, discussion sur la croissance du trafic TG
Le potentiel énorme des mini-jeux TG
TG est un terrain de jeu important pour les petits jeux mobiles à l'étranger, et il est possible que le taux de pénétration et le nombre d'utilisateurs connaissent une croissance significative à l'avenir. Bien que la concurrence soit actuellement féroce dans le domaine des petits jeux, avec une augmentation des coûts d'acquisition de trafic, le taux de pénétration des petits jeux TG pourrait dépasser les 12 % de Facebook, et même se rapprocher des 45 % de WeChat.
Compte tenu de l'anticipation d'une croissance de 50 % du nombre d'utilisateurs sur la plateforme TG à l'avenir, le taux de pénétration des mini-jeux et la croissance des utilisateurs pourraient constituer un double moteur. De plus, la forme des mini-jeux TG continue d'évoluer, offrant un large espace de développement futur. Bien que l'itération des produits officiels de TG soit relativement lente, chaque mise à jour peut apporter de nouvelles opportunités de croissance.
Positionnement sur le marché du projet TG
L'équipe du projet TG doit clarifier son groupe d'utilisateurs cibles et le marché. Elle peut déterminer son positionnement à partir de deux dimensions : la localisation géographique et Web2/Web3. En ce qui concerne la localisation géographique, TG a des centaines de millions d'utilisateurs dans plusieurs régions, mais les différences culturelles et institutionnelles entre ces régions sont significatives. En ce qui concerne le profil des utilisateurs, il est nécessaire de distinguer les utilisateurs Web2 et Web3, car de nombreux utilisateurs de projets ne viennent pas pour les cryptomonnaies.
Lancer des projets de mini-jeux sur TG, en plus de l'émission d'actifs numériques, permet également de générer des revenus en choisissant des marchés et des groupes d'utilisateurs appropriés. Des projets existants ont réussi à obtenir des revenus grâce à des achats in-app purement Web2 (IAP), mais ce qui est actuellement plus courant, c'est un modèle de monétisation hybride combinant IAP et émission d'actifs lourds. Le chemin d'acquisition des utilisateurs de TG est différent de celui des plateformes traditionnelles, s'appuyant davantage sur la fissuration sociale des cercles d'utilisateurs clés.
L'importance du marché CIS
La région CIS est un marché important pour l'écosystème TG, avec non seulement un grand nombre d'utilisateurs, mais aussi une qualité d'utilisateurs, une durée d'utilisation et un niveau de participation très élevés. De nombreux projets TG connus proviennent de la zone russophone, certains projets ayant déjà réussi à s'intégrer dans ce marché. En revanche, bien que l'Inde ait le plus grand nombre d'utilisateurs, la valeur des utilisateurs et le taux de pénétration sont relativement faibles. D'autres marchés comme l'Iran méritent également d'être surveillés.
TG a encore beaucoup de trafic provenant de l'extérieur, en particulier les grandes plateformes de trafic de la région russophone qui méritent d'être explorées. Certains projets ont déjà trouvé des opportunités de collaboration sur des plateformes comme TikTok et YouTube.
Trois, points clés de la stratégie de croissance
Les coûts de développement des projets TG sont bas, bien que les perspectives soient incertaines, le retour sur investissement est élevé.
Actuellement, il y a un manque de chemins de croissance évolutifs matures, il est nécessaire d'essayer diverses méthodes de manière flexible.
Les produits ne doivent pas rechercher le meilleur, mais plutôt la solution la plus adaptée et la mieux correspondante.
Considérez les utilisateurs comme des partenaires de croissance, et non simplement comme une source de trafic.
Un nouveau modèle hybride de monétisation devient progressivement clair, l'essentiel étant de construire une chaîne de rétroaction de valeur.
Les stratégies de diffusion sociale comprennent trois niveaux : les fonctionnalités sociales du produit, la conception des mécanismes d'incitation des utilisateurs et l'intégration des attributs culturels.
À l'avenir, nous prévoyons d'organiser des sessions de partage sur la croissance du trafic pour les développeurs TON dans le monde entier, et d'inviter d'excellents projets à partager leurs expériences pratiques.